Hełm
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak (oprócz kolczugowego i netherytowego) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 Skór lub Sztabek złota Sztabek żelaza lub Diamentów |
|
Ulepszanie
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm, Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka -
, wytrzymałość 56 - złoty, kolczuga, żelazny hełm -
, wytrzymałość 78, 166 - diamentowy hełm -

, wytrzymałość 364 - netherytowy hełm -

, wytrzymałość 407
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| Materiał | |
|---|---|
| Skórzany | 55 |
| Złoty | 77 |
| Kolczy | 165 |
| Żelazny | |
| Skorupa żółwia | 275 |
| Diamentowy | 363 |
| Netherytowy | 407 |
Wartości danych
| Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
| Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
748 |

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||
