Głowa
Typ |
Solidny, dekoracyjny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Głowy to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 6 rodzajów: szkieleta, Wither szkieleta, zombie, gracza, creepera i smoka Endu. Głowa mrocznego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop natomiast inne głowy są możliwe do zdobycia poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera.[1][2].
Zastosowanie
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.
Mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.
Można zespawnować Withera układając 4 piaski dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki czarnego szkieleta.
Głowy Withera i Creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach.
Głowy graczy
Głowy graczy tworzy się za pomocą komendy /give <nazwa gracza> skull 1 3 {SkullOwner:NazwaGracza}
.
Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[3][4]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:
- Moby:
- MHF_Alex
- MHF_Blaze
- MHF_CaveSpider
- MHF_Chicken
- MHF_Cow
- MHF_Creeper
- MHF_Enderman
- MHF_Ghast
- MHF_Golem
- MHF_Herobrine
- MHF_LavaSlime
- MHF_MushroomCow
- MHF_Ocelot
- MHF_Pig
- MHF_PigZombie
- MHF_Sheep
- MHF_Skeleton
- MHF_Slime
- MHF_Spider
- MHF_Squid
- MHF_Steve
- MHF_Villager
- MHF_Wither
- MHF_WSkeleton
- MHF_Zombie
- Bloki:
- MHF_Cactus
- MHF_Cake
- MHF_Chest
- MHF_CoconutB
- MHF_CoconutG
- MHF_Melon
- MHF_OakLog
- MHF_Present1
- MHF_Present2
- MHF_Pumpkin
- MHF_TNT
- MHF_TNT2
- Inne:
- MHF_ArrowUp
- MHF_ArrowDown
- MHF_ArrowLeft
- MHF_ArrowRight
- MHF_Exclamation
- MHF_Question
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych28 sierpień 2012 | Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas PAX 2012 | Na PAX, Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[5] | ||||
Pełna wersja | |||||
1.4.2 | 12w36a | Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend. | |||
12w37a | Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name) . | ||||
1.4.6 | 12w49a | Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazd pirotechnicznych z efektem twarzy creepera. | |||
1.7.2 | 13w36a | Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich. | |||
1.8 | 14w03a | Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.) | |||
14w29a | Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy. | ||||
14w30a | Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy kwadrat, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie. | ||||
Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy. | |||||
1.9 | 15w31a | Dodano głowę smoka. | |||
15w32a | Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%. | ||||
15w32c | Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu. | ||||
15w33c | Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37.5%. | ||||
15w36a | Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia o 50%. | ||||
15w39a | Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka. | |||
0.14.0 | build 1 | Głowy mogą być noszone jako zbroja. | |||
Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. |
Ciekawostki
- Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząsteczki piasku dusz.
- Głowy, jak i dynie, mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
Galeria
-
Gracz z ubraną głową szkieleta.
-
Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.
-
Głowy i dynie mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)