Minecraft Dungeons:Kluczowy golem

Wersja z dnia 20:52, 14 paź 2020 autorstwa 91.237.86.198 (dyskusja | edycje) (spawn,zachowanie i obrona kluczowego golema)

Szablon:Minecraft Dungeons

Klucz
Odradzanie

Niektóre misje

Klucz – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.

Spawnowanie-

  • kaktusowy kanion
  • pustynna świątynia
  • dolna świątynia
  • sale wyniosłego bloku
  • dolne hale
  • paskudna dżungla(DLC)
  • zarośnięta świątynia(DLC)
  • samotna forteca(DLC)

Zachowanie-

Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie.zazwyczaj śpią w miejscu.Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy.Bo uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał.Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.

Obrona-

Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.

Łupy-

Brak

Zachowanie

Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Galeria