Łódka
Artykuł „Łódka” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
![](/images/thumb/e/ee/P%C5%82ywanie.gif/350px-P%C5%82ywanie.gif)
Łódka (ang. Boat) – przedmiot oraz byt służący do transportu.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski |
|
Tylko w Java Edition. | ||||||||||||
Deski + Drewniana łopata |
|
Tylko w edycjach mobilnych i konsolowych. |
Pływanie łódką
![](/images/thumb/5/52/%C5%81%C3%B3dka_b%C4%85belki.gif/350px-%C5%81%C3%B3dka_b%C4%85belki.gif)
![](/images/thumb/7/73/%C5%81%C3%B3dka.gif/350px-%C5%81%C3%B3dka.gif)
Tak jak w przypadku wagoników - wejście do łódki odbywa się za pomocą PPM, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza ⇧ Shift. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym bytem.
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.
Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.
Fizyka łódki
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.
Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.
Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.6 | Dodano łódki (![]() | ||||
Beta | |||||
1.6 | Łódź uderzając w piasek dusz zada graczowi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w15a | Łodzie można wystrzelić z dozowników. | |||
12w21a | Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z lilią wodną. | ||||
12w23a | Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza. | ||||
12w27a | Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie deski i patyki, tylko przedmiot łodzi. | ||||
1.6.1 | ? | Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki. | |||
Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Można umieścić moby w łódce komendą /summon. | |||
13w43a | Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie. | ||||
Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki. | |||||
Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie. | |||||
1.8 | 14w06a | Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są Ghast i nietoperz. | |||
1.8.2 | 1.8.2-PRE2 | Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości. | |||
1.9 | 15w41a | Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() dębu ( ![]() | |||
Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze A i D. | |||||
Dodano nową recepturę tworzenia, która wymagała do zrobienia łódki łopaty. | |||||
Moby nie mogą kontrolować łodzi. | |||||
15w42a | Nowe łodzie są szybsze od starszych. | ||||
15w47b | Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie. | ||||
16w04a | Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a. | ||||
Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie. | |||||
Łódka nie "przecieka" już wodą. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build1 | Dodano łodzie - mają kilka wariantów. | |||
Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów. | |||||
Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia. | |||||
build12 | Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z łuku. | ||||
0.12.1 | build1 | Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku. | |||||
0.13.0 | build1 | Gracz w łódce nie odczuwa głodu. | |||
Łodzie są nieco szybsze niż gracz biegnący sprintem. | |||||
build3 | Teraz łodzie w ekwipunku można grupować. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano łodzie. | ||
TU12 | Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40. | ||||
Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok. | |||||
TU14 | 1.04 | Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w lilię, tylko ją zniszczą. | |||
Łodzie rozwijają większą prędkość. | |||||
Łódź będzie próbowała postawić gracza na lądzie, kiedy zechce wysiąść. | |||||
Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już desek i patyków, ale przedmiot łódki. |
Ciekawostki
- Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą „wodny rozprysk”, będący wizualnym efektem kilwateru.
- Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.
- Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak tabliczki: dane znaku są przechowywane jako przedmiot w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane bloku. Łódka nie posiada danych bloku, więc jest przedmiotem.
- Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka amortyzuje obrażenia od upadku.
- Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku jedzenie, spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.
- W wyniku błędu w wersji 1.9 jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.
- W primaaprilisowym snapshocie 15w14a dodano obsydianowe łódki. Nie umiały one pływać i tonęły.
- W tej wersji dodatkowo „ulepszono” łódki, a mianowicie miały one wywierconą w podłodze dziurę w kształcie serca, przez to, po wejściu do niej, one tonęły.
- W Bedrock Edition, jeżeli osadnik po wyjściu z łóżka od razu wejdzie do łódki, położy się w niej jak w łóżku.