Znacznik
Typ |
Narzędzie |
Wytrzymałość |
1 |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Rzadkość |
Pospolita |
Znacznik (ang. Name Tag) – przedmiot służący do nadawania nazwy mobom. Został dodany do gry w wersji 1.6.
Otrzymywanie
Znaczniki nie mogą być pozyskane drogą konstruowania.
Naturalne generowanie
![](/images/thumb/5/56/ZnacznikWKopalni.png/250px-ZnacznikWKopalni.png)
Znaczniki mogą pojawić się w skrzyniach w lochach (29% szansy), w opuszczonych kopalniach (42,3% szansy) lub w leśnych dworach (29% szansy), zawsze pojedynczo.
Łowienie
Znaczniki mogą wyłowione za pomocą wędki jako skarb.
Handel
Osadnicy o profesji bibliotekarza mogą sprzedać znacznik za 20-22 szmaragdy.
Zastosowanie
Aby użyć znacznika należy najpierw nadać mu nazwę używając kowadła. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię koniowi należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych jaj spawnujących, jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone koty oraz psy, dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z ocelotem w klatce.
Wszystkie moby z wyjątkiem mieszkańców wioski (nie dotyczy wieśniaków zombie) oraz smoka Kresu mogą być nazwane znacznikiem. Nazywając zombie albo szkieleta należy pamiętać, że mogą spłonąć, a endermani teleportować się w inne miejsce.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16b | Dodano znaczniki. Można je znaleźć w lochach. | |||
13w25a | Mob nazwany "Dinnerbone" lub "Grumm" zostanie obrócony do góry nogami. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Teraz znaczniki można wyłowić wędką. | |||
1.7.4 | 13w48b | Owca nazwana znacznikiem "jeb_" będzie zmieniać kolory wełny według barw tęczy. | |||
1.8 | 14w02a | Dodano możliwość kupienia znacznika od osadnika o profesji bibliotekarza. | |||
14w27a | Teraz królik nazwany "Toast" będzie miał specjalną skórkę. | ||||
1.9 | 15w44a | Możliwe jest teraz znalezienie znaczników w opuszczonych kopalniach. | |||
1.11 | 16w39a | Znaczniki pojawiają się teraz w leśnych dworach. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | Dodano znaczniki. | |||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano znaczniki. |
Ciekawostki
- Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza Minecraft Paul Soares Jr.[1][2].
- Obrońca nazwany znacznikiem "Johnny" będzie agresywny dla wszystkich mobów (oprócz Przywoływaczy i innych Obrońców).
- Jeżeli nazwiemy owcę znacznikiem "Jeb_" ta będzie zmieniała kolory. Jednak kiedy zetniemy takiej owcy wełnę i później jej odrośnie nie będzie zmieniała kolorów.
- Jakikolwiek mob (oprócz Smoka Kresu i Giganta) nazwany znacznikiem "Dinnerbone" lub "Grumm" odwróci się do góry nogami. Będzie tak chodził przez cały czas, dopóki go nie zabijemy.
- Królik, którego nazwiemy "Toast" zmieni barwę swojej sierści na unikalną.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.