Podwodna świątynia
![](/images/thumb/e/e4/Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia.png/450px-Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia.png)
Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8[1].
Struktura zawiera dużą ilość Prysmarynu[2] i będzie oświetlana dzięki morskim latarniom. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi.
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai Prysmarynu. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary starszy strażnik który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.[3].
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prysmarynie, jedyny skarb tej struktury.
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się strażnicy.
Starszy strażnik nakłada efekt wyczerpania III po zbliżeniu się do podwodnej świątyni.
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "Podwodny biegacz" (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika.)
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie. |
Galeria
-
Pomieszczenie ze skarbem.
-
Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.
-
Pomieszczeie ze starszym strażnikiem.
Odnośniki
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.