Mikstury
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Otrzymywanie
Wiedźmy
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, odporności na ogień, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze
Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.
Pigliny
Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kociołku, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru [tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kociołka, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
- W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu [tylko edycja Bedrock].
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia i mikstura obumierania [tylko Pocket Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.
Warianty mikstur
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury niemające efektów.
Podstawowe mikstury
Mikstury o efektach pozytywnych
| Ikona | Nazwa | Czas | DV | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura regeneracji | 0:45 | 8193 | Przywraca zdrowie przez określony czas | |
| Mikstura regeneracji (przedłużona) | 2:00 | 8257 | ||
| Mikstura regeneracji II | 0:22 | 8225 | ||
| Mikstura szybkości | 3:00 | 8194 | Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. | |
| Mikstura szybkości (przedłużona) | 8:00 | 8258 | ||
| Mikstura szybkości II | 1:30 | 8226 | ||
| Mikstura odporności na ogień | 3:00 | 8195 | Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków. | |
| Mikstura odporności na ogień (przedłużona) | 8:00 | 8259 | ||
| Mikstura odporności na ogień (zmieniona) | 3:00 | 8227 | ||
| Mikstura leczenia | Natychmiast | 8197 | Przywraca graczowi | |
| Mikstura leczenia (zmieniona) | Natychmiast | 8261 | ||
| Mikstura leczenia II | Natychmiast | 8229 | ||
| Mikstura siły | 3:00 | 8201 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o . | |
| Mikstura siły (przedłużona) | 8:00 | 8265 | ||
| Mikstura siły II | 1:30 | 8233 | ||
| Mikstura niewidzialności | 3:00 | 8201 | Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują gracza.
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
| Mikstura niewidzialności (przedłużona) | 8:00 | 8206 | ||
| Mikstura noktowizji | 3:00 | 8198 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 bloków. | |
| Mikstura noktowizji (przedłużona) | 8:00 | 8262 | ||
| Mikstura szczęścia
(niedostępne w edycji Bedrock) |
5:00 | — | Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu (tylko edycja Java). |
Mikstury o efektach negatywnych
Efekty mikstur
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
| Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę widzenia w ciemności. | |||
| 12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
| 12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
| Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 15w33a | Dodano mikstury przewlekłe. | ||||
| Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych. | |||||
| 15w44b | Dodano niewykonalną miksturę. | ||||
| Dodano miksturę szczęścia. | |||||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
| 1.19.4-pre3 | Zmieniono kolory 12-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.20 | 23w12a | Zmeniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
| 0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania (tylko Pocket Edition). | |||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Dodano mikstury. | ||
| TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i widzenia w ciemności. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | ||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia. | ||