Użytkownik:Melwin22/Workspace
| Typ |
Narzędzie |
| Wytrzymałość |
Złota: 32 użycia |
| Odnawialne |
Netherytowa: Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |

Siekiera (także topór, ang. Axe) jest narzędziem pozwalającym szybciej niszczyć pnie, deski i wyroby z nich stworzone. Służy również jako broń.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Deski |
| ||||||||||||
| Patyki + Bruk/ czernit/ łupkowy bruk |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabki miedzi |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabki żelaza |
| ||||||||||||
| Patyki + sztabki złota |
| ||||||||||||
| Patyki + diamenty |
|
Ulepszanie
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
+ Diamentowa siekiera + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
| Przedmiot | Struktura | Pojemnik | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Drewniana siekiera | Bonusowa skrzynia | Skrzynia | 1 | 75% |
| Komnaty próby | Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym | 1 | 55,1% | |
| Kamienna siekiera | Bonusowa skrzynia | Skrzynia | 1 | 25% |
| Komnaty próby | Skrzynia w korytarzu | 1 | 19,6% | |
| Podwodne ruiny | Skrzynia w małych ruinach | 1 | 30,2% | |
| Igloo | Skrzynia | 1 | 14,7% | |
| Żelazna siekiera | Podwodne ruiny | Podejrzany piasek | 1 | 6,7% |
| Podejrzany żwir | 1 | 6,7% | ||
| Zaklęta żelazna siekiera | Komnaty próby | Skrzynia w korytarzu | 1 | 7% |
| Skarbiec i skrzynia z nagrodą | 1 | 7%(JE) 1,7%(BE) | ||
| Złota siekiera | Komnaty próby | Beczka w łączniku | 1 | 22,3% |
| Zaklęta złota siekiera | Ruiny bastionu | Skrzynia na moście | 1 | 11,2% |
| Skrzynia w stajni hoglinów | 1 | 22,8% | ||
| Zwykła skrzynia | 1 | 9,8% | ||
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Diamentowa siekiera | Komnaty próby | Skrzynia w łączniku | 1 | 11,2% |
| Zaklęta diamentowa siekiera | Komnaty próby | Beczka w łączniku | 1 | 5,9% |
| Skarbiec i skrzynia z nagrodą | 1 | 3,5%(JE) 0,9%(BE) | ||
| Złowieszczy skarbiec | 1 | 8,3% |
Moby
Obrońca może upuścić swoją żelazną siekierą, a piglin okrutnik złotą siekierę, jeśli zostaną zabici przez gracza lub oswojonego wilka. Zzombifikowany piglin, który powstał z piglina okrutnika, także może upuścić swoją złotą siekierę. Szansa na wystąpienie łupu domyślnie wynosi 8,5% i może wzrosnąć do 11,5%, jeśli użyć broni zaklętej na Grabież. Siekiery mogą być zniszczone i/lub zaklęte.
Handel
Zaklęte diamentowe siekiery można pozyskać poprzez handel z osadnikiem narzędziarzem lub zbrojmistrzem za 17–31 szmaragdów, a zaklęte żelazne siekiery – za 6–20 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19. Narzędziarz sprzedaje też kamienne (niezaklęte) siekiery za pojedynczego szmaragda, a zbrojmistrz żelazne (niezaklęte) siekiery za trzy szmaragdy.
Zastosowanie
Szybkość wydobywania
Siekiera przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś żółtym – do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o Jedwabny dotyk.
| Blok | Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Domyślne | Drewniany | Kamienny | Miedziany | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | Złoty | |
| Drabina | 0.6 | 0.3 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.05 |
| Dynia | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 |
| Pień | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 |
| Stół rzemieślniczy | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 |
| Drewniana klapa | 4.5 | 2.25 | 1.15 | 0.9 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 |
| Biblioteczka | 2.25 | 1.15 | 0.6 | 0.45 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 |
| Trzeszczące serce | 15 | 7.5 | 3.75 | 3 | 2.5 | 1.9 | 1.7 | 1.25 |
Zaklinanie
Wszystkie typy siekier można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:
- Tylko jedno spośród: Ostrość, Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów
- Tylko jedno spośród: Jedwabny dotyk, Szczęście
- Wydajność
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Klątwa znikania
Naprawianie
Wszystkie wytwarzalne rodzaje siekier można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto siekiery netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
Broń
Siekiera w wersjach konsolowych i kieszonkowych uderza natychmiastowo, lecz nie z taką siłą jak miecz.
| Siła ataku | |||
|---|---|---|---|
| 4 ( ) | 5 ( ) | 6 ( ) | 7 ( ) |
Java Edition
W edycji Java obrażenia zadawane przez siekierę są większe niż te zadawane przez miecze, lecz siekiery potrzebują znacznie więcej czasu, by móc ponownie uderzyć.
Uszkadzanie tarcz
Atak siekierą na gracza używającego tarczy ma szansę 25% jej uszkodzenia i spowodowania, że nie będzie można jej użyć przez następnych 5 sekund. Siekiera zaklęta na Wydajność, zwiększa szansę o 5 punktów procentowych, a sprint podczas ataku – o 75 punktów procentowych.
Przetapianie
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Żelazna, złota, lub miedziana siekiera |
|
Drewniana siekiera może służyć jako paliwo, przetapiając 1 przedmiot.
Okorowywanie drewna
Po kliknięciu PPM siekierą na pień drzewa lub pełny blok drewna zostaje usunięta kora. Działa to też w przypadku szkarłatnego i spaczonego trzonu z Netheru.
Oczyszczanie bloków miedzi
Klikając PPM siekierą na utleniony blok miedzi, można usunąć z niego patynę. Jedno użycie siekiery usuwa jeden poziom utlenienia. W podobny sposób można oczyścić blok z nałożonego wosku (tutaj wystarczy jedno użycie).
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | Dodano siekierę ( ). | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Złote narzędzia, w tym siekiery, niszczą bloki szybciej niż diamentowe. | ||||
| 1.5 | Siekiery zadają większe obrażenia niż ręce i inne narzędzia. | ||||
| 1.8 | Przywrócono zwiększenie obrażeń. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.11 | 16w39a | Żelazną siekierę upuszczają obrońcy. | |||
| 1.16 | 20w10a | Dodano netherytową siekierę. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.2.0 | Dodano kamienne siekiery. | ||||
| 0.3.0 | Dodano drewniane siekiery. | ||||
| 0.3.2 | Dodano złote, żelazne i diamentowe siekiery. | ||||
| 0.11.0 | build 11 | Dodano siekiery do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.1 | build 1 | Żelazne i złote siekiery mogą być przetapiane na samorodki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano siekiery. | ||
| TU53 | CU43 | 1.43 | Żelazne i złote siekiery mogą być teraz przetapiane na samorodki. | ||






