Użytkownik:Ooyax/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{wersja PC
{{Blok
|wygląd = Konie br.png
|typ=
|data wydania = 8 lipca 2013<ref>{{tweet|dinner|354180644294762496}}</ref>
|wygląd=Stół kartografa.png
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.6|'''Lista''']]}}
|invwygląd=Stół kartografa
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=?
|palność=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=siekiera
|łączenie=Tak, 64
|wersja=1.14
|idsłowne=cartography_table
}}
}}
{{snapshot}}{{Ekskluzywne|java|bedrock}}
'''Stół kartograficzny''' (ang. Cartography Table) – [[bloki|blok]] służący do konfiguracji bądź duplikacji [[mapa|map]] wcześniej stworzonych przez gracza.


== Otrzymywanie ==


'''1.6.2''' is an update which mainly fixed bugs present in [[1.6.1]]. While it was not the last update to 1.6, it was the last one before the snapshots of 1.7.2 started.
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Twardość
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
|-
|rowspan=2 | {{BlockSprite|1098}} '''Kompostownik'''
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | ?
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Siekiera.png|32px]]  
| style="text-align:center" | Ręka
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | Kamienny
| style="text-align:center" | Żelazny
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | Złoty
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#bdffc4" | 0.85
| style="background-color:#bdffc4" | 0.55
| style="background-color:#bdffc4" | 0.3
| style="background-color:#bdffc4" | 0.2
| style="background-color:#bdffc4" | 0.1
| style="background-color:#bdffc4" | 0.05
|}


== Additions ==
=== Naturalne generowanie ===
Stół kartograficzny aktualnie się generuje na równinnych [[wioska|wioskach]], w domu [[osadnik|kartografa]].


=== Mobs ===
=== Wytwarzanie ===
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
; Baby [[zombie]]s and baby [[zombie pigmen]]
|-align="center"
* Now spawn naturally.
!Składniki
* Baby zombies and baby zombie pigmen can also be rarely spawned from a [[spawn egg]].
!Wejście » Wyjście
 
|-align="center"
== Changes ==
|Dowolny '''[[Płot]]'''<br/>+<br/>Dowolne '''[[Deski]]'''
 
|{{Grid/Crafting Table
=== Mobs ===
|A1= Brzozowy płot; Płot; Sosnowy Płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot |C1= Brzozowy płot; Płot; Sosnowy Płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot
 
|A2= Brzozowy płot; Płot; Sosnowy Płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot |C2= Brzozowy płot; Płot; Sosnowy Płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemny dębowy płot
; [[Horse]]s
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski
* Now remembers who tamed them.
|Output= Kompostownik
 
}}
; [[Zombie pigman]]
|}
* Texture file was removed.
 
== Fixes ==
 
Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[5]
Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
Poprawiono crash paczek zasobów.
Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
Poprawiono kilka innych błędów.
 
'''[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%3DMC%20AND%20fixVersion%20%3D%22Minecraft%201.6.2%22 69 bugs fixed]'''
* {{bug|MC-149}} – Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
* {{bug|MC-1545}} – Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
* {{bug|MC-5770}} – Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
* {{bug|MC-7486}} – Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
* {{bug|MC-12569}} – Siedząc w [[wagonik|wagoniku]] gracz siedzi nad wagonikiem.
* {{bug|MC-12962}} – Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
* {{bug|MC-13167}} – Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
* {{bug|MC-13632}} – Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
* {{bug|MC-13695}} – Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
* {{bug|MC-13754}} – Nie można przywiązać mobów do płotu za pomocą mniej niż dwóch smyczy.
* {{bug|MC-13949}} – Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
* {{bug|MC-14126}} – Bindowanie funkcji skradania na dowolnym przycisku myszy crashuje grę.
* {{bug|MC-14157}} – Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
* {{bug|MC-14355}} – Nie można uderzyć mobów, kiedy się skacze na koniu.
* {{bug|MC-14359}} – Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
* {{bug|MC-14415}} – Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
* {{bug|MC-15024}} – Poprawiono niemożliwość ponownego wytworzenia snopu siana z powrotem na pszenicę.
* {{bug|MC-15161}} – Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
* {{bug|MC-15547}} – Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
* {{bug|MC-16145}} – Błąd związany z podpowiedzią mikstury słabości.
* {{bug|MC-16170}} – Nieuzbrojone konie odradzają się z automatycznie ubraną diamentową końską zbroją.
* {{bug|MC-16222}} – Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
* {{bug|MC-16264}} – Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
* {{bug|MC-16267}} – Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
* {{bug|MC-16330}} – Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
* {{bug|MC-16761}} – Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
* {{bug|MC-17673}} – Poprawiono problemy z czcionką podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
* {{bug|MC-17867}} – Niepoprawne tłumaczenie wyrażenia "Paczki tekstur" na [https://www.crowdin.net crowdin.net]
* {{bug|MC-17876}} – Dodatkowe zdrowie znika po ponownym zalogowaniu się.
* {{bug|MC-17908}} – Zdrowie oswojonego wilka się zmniejszyło podczas ładowania świata.
* {{bug|MC-18247}} – Mikstury regeneracji i absorpcji były nieprawidłowo nazwane.
* {{bug|MC-18365}} – Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
* {{bug|MC-18435}} – Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
* {{bug|MC-18578}} – Dźwięk stawiania bloku wody się duplikuje dwa razy.
* {{bug|MC-18627}} – Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w trybie kreatywnym.
* {{bug|MC-18645}} – Gra crashuje, kiedy na ramce od przedmiotu postawi się kompas.
* {{bug|MC-18666}} – Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
* {{bug|MC-18676}} – Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
* {{bug|MC-18713}} – Jeżeli drużyna w swojej nazwie ma znak myślnika "-", to gra mówi, iż takowa nie działa.
* {{bug|MC-18730}} – Błąd z tłumaczeniem linii w języku angielskim australijskim.
* {{bug|MC-18828}} – Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
* {{bug|MC-18845}} – Tablica wyników "zdrowie" nie synchronizuje się.
* {{bug|MC-18976}} – Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
* {{bug|MC-18997}} – Crash gry kiedy gracz wybierze zły język.
* {{bug|MC-18999}} – Używając komendy {{cmd|kill}} gra dodaje graczowi 2 miliardy serduszek.
* {{bug|MC-19029}} – Ręcznie ustawiony efekt natychmiastowej regeneracji na poziom 29, 61, 93-253 zabija gracza bez żadnej wiadomości.
* {{bug|MC-19082}} – Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
* {{bug|MC-19509}} – Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
* {{bug|MC-19585}} – Trying to jump on an unsaddled Horse, then equipping it with a saddle makes the Horse jump automatically.
* {{bug|MC-19592}} – 1.5.2 clients show server 1.6.1 as 1.3 in Multiplayer screen.
* {{bug|MC-19602}} – Servers have connection errors.
* {{bug|MC-19605}} – the /playsound command does not work with @a when >1 player passes the query.
* {{bug|MC-20050}} – Minecraft 1.6.1 demo has crashed.
* {{bug|MC-20169}} – Missing library starting the game.
* {{bug|MC-21145}} – Demo crashes when unable to find 'name' of a bound mouse button.
* {{bug|MC-21172}} – Resource pack crashes.
* {{bug|MC-21436}} – Nested colors in json chat don't work.
* {{bug|MC-21965}} – Mob's name is not translated in death messages (fixed only on LAN).
* {{bug|MC-22375}} – Game unplayable/development console getting spammed with stacktrace.
* {{bug|MC-22401}} – Cannot pick block lead in creative.
* {{bug|MC-22454}} – Item frame with clock breaks upon entering world.
* {{bug|MC-22459}} – Chat and Scoreboard showing the team name instead of player names.
* {{bug|MC-22468}} – Only baby zombies spawn.
* {{bug|MC-22879}} – Tame wolves try to kill horses.
* {{bug|MC-23928}} – Default vanilla font has certain broken characters when italic, such as /\()xkQ48%^.
; Hotfixed
* {{bug|MC-27997}} – English UK translation contains vulgar language for sponge.</onlyinclude>
 
== Przypisy ==
{{reflist}}
 
{{Wersje Java|Pełna wersja}}

Wersja z 18:08, 12 lut 2019

Ooyax
Stół kartografa
Typ

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

?

Palność

Tak

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition.

Stół kartograficzny (ang. Cartography Table) – blok służący do konfiguracji bądź duplikacji map wcześniej stworzonych przez gracza.

Otrzymywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/1098 Kompostownik ? Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
0.85 0.55 0.3 0.2 0.1 0.05

Naturalne generowanie

Stół kartograficzny aktualnie się generuje na równinnych wioskach, w domu kartografa.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Dowolny Płot
+
Dowolne Deski

PłotSosnowy Płot

Ciemny dębowy płot


PłotSosnowy Płot

Ciemny dębowy płot


PłotSosnowy Płot

Ciemny dębowy płot


PłotSosnowy Płot

Ciemny dębowy płot


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski