Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Koniec''' (ang. ''End'', ''Ender'') jest wymiarem dodanym w wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie [[Enderman]]i i [[Smok]]i. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i End Stone'a. | '''Koniec''' (ang. ''End'', ''Ender'') jest wymiarem dodanym w wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie [[Enderman]]i i [[Smok]]i. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i End Stone'a. | ||
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]] | W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa]], [[kompas]] i [[zegarek]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] wybucha. | ||
== Dostanie się do Enderu == | == Dostanie się do Enderu == | ||
Wersja z 10:05, 1 lis 2011
Koniec (ang. End, Ender) jest wymiarem dodanym w wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie Endermani i Smoki. Cały Ender składa się z obsydianu i End Stone'a.
W Enderze, podobnie jak w Netherze, nie występuje cykl dnia i nocy, mapa, kompas i zegarek nie działają poprawnie, a aktywowane łóżko wybucha.
Dostanie się do Enderu
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć Oko Enderu w każdy z bloków ramki.
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu jest śmierć lub hacking. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać.
W trybie Creative można utwożyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.