Dyskusja:Skała macierzysta: Różnice pomiędzy wersjami
Najnowszy komentarz napisał(a) 13 lat temu Lewandowski w wątku x0 y0 z0
Nie podano opisu zmian |
d →x0 y0 z0: nowa sekcja |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
::PS. Podpisuj się na końcu czterem tyldami. '''''[[Użytkownik:Promaster|<font color="blue">Ρr</font><font color="red">o</font><font color="blue">master</font>]] <sub>- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|<span title="Dyskusja">D</span>]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|<span title="Wkład">W</span>]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|<span title="Medale">M</span>]] -</sub>''''' 18:47, 25 mar 2011 (CET) | ::PS. Podpisuj się na końcu czterem tyldami. '''''[[Użytkownik:Promaster|<font color="blue">Ρr</font><font color="red">o</font><font color="blue">master</font>]] <sub>- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|<span title="Dyskusja">D</span>]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|<span title="Wkład">W</span>]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|<span title="Medale">M</span>]] -</sub>''''' 18:47, 25 mar 2011 (CET) | ||
== x0 y0 z0 == | |||
Sprawdziłem to na naszym serwerze - skała macierzysta była. Sprawdzi ktoś jeszcze na singlu? ~<span title="Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska">[[User:Lewandowski|'''<span style="color: green">Lewandowski</span>''']]'''<sup><span>pl.Wiki Admin</span>'''</sup></span> <span>[[:User_talk:Lewandowski|<span title="Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski" style="color: red; font-size: 80%">dyskusja</span>]]</span> 02:05, 8 sty 2012 (CET) | |||
Wersja z 02:05, 8 sty 2012
Sądzę, że powinno się usunąć "podłoże skalne" z tabeli przedmiotów. Istnieje przekierowanie i to wystarczy, bo póki co powtarzają się wprowadzając niektórych w błąd.
- Z początku nie wiedziałem, o co ci chodzi [; A teraz widzę... nie wiem, jak do tego mogło dojść. Zaraz poprawię przy wstawianiu poprawionego szablonu bloków. Lewandowski (zapytaj (talk)) 18:09, 1 mar 2011 (CET)
Porażka! :D.
Nazw własnych się nie tłumaczy, a takowymi są w tym przypadku Bedrock, Soul sand, wszystkie nazwy mobów i jeszcze kilkanaście nazw klocków. Wszystko powinno właściwie być nazwane tak jak w oryginale.
- Proponuję troszkę się poduczyć, bo bedrock to nie żadna nazwa własna. Tak samo Soul sand - to jest gra słów, ale nie żadna nazwa własna. http://en.wikipedia.org/wiki/Bedrock Doprawdy, zanim zaczniecie się popisywać swą niebywałą wiedzą na każdą dziedzinę poduczcie się trochę, bo to po prostu masakra jest. Nic tylko załamać ręce i gapić się w ścianę. Ρromaster - D - W - M - 15:44, 25 mar 2011 (CET)
Nawet jeśli coś istnieje w rzeczywistości, w grze jest w praktyce nazwą własną. Nie powinno się tym samym tłumaczyć nazwy Roach na Karakan (przykład z SC 2).
- Mylisz dwa pojęcia. Bedrock to bardzo popularne NAUKOWE określenie. To nie jest ŻADNA NAZWA WŁASNA, NAWET W GRZE! To że występuje w grze i ma swoją nazwę nie oznacza, że jest to nazwa własna. Są takie nazwy, które, fakt, brzmią jak nazwy własne, ale wcale nimi nie są.
- BEDROCK TO SKAŁA MACIERZYSTA w bardzo dosłownym tłumaczeniu. Nie jest to żadna nazwa. To jest określenie materiału. To samo tyczy się Soul sand - to co prawda nie jest żadna rzeczywista nazwa, ale tak czy inaczej, jest to określenie materiału.
- PS. Podpisuj się na końcu czterem tyldami. Ρromaster - D - W - M - 18:47, 25 mar 2011 (CET)
x0 y0 z0
Sprawdziłem to na naszym serwerze - skała macierzysta była. Sprawdzi ktoś jeszcze na singlu? ~Lewandowskipl.Wiki Admin dyskusja 02:05, 8 sty 2012 (CET)