Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Crafting: brr |
Dodatkowe informacje na temat użycia + 6 ciekawostek |
||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
|Output= Zaczep potykacza |OA=2 | |Output= Zaczep potykacza |OA=2 | ||
}} | }} | ||
|Może być ułożony wyłącznie ścianach. | |Może być ułożony wyłącznie na ścianach. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Użycie == | == Użycie == | ||
Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały [[przewód z czerwonego kamienia]] podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć [[nić]], tak aby stykała się z zaczepami. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Każda próba zniszczenia linki potykacza również | Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały [[przewód z czerwonego kamienia]] podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć [[nić]], tak aby stykała się z zaczepami, a jej długość liczona w sztukach nie może przekraczać 18, gdyż zaczepy nie wydadzą dźwięku uzbrojenia, podobnego do tego podczas zmiany stanu dźwigni (lecz trochę głośniejszy), a grafika samego zaczepu nie będzie sugerować jego poprawnego działania. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Każda próba zniszczenia linki potykacza również spowoduje jego aktywację. Jedynym narzędziem pozwalającym na bezpieczne zniszczenie nici, bez jej aktywacji, są [[nożyce]]. | ||
== Ciekawostki == | |||
*Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować. | |||
*Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze. | |||
*Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia stworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami. | |||
*Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały. | |||
*Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep. | |||
*Przedmioty nie wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym nie aktywują zaczepów. | |||
{{Obwody czerwonego kamienia}} | {{Obwody czerwonego kamienia}} | ||
Wersja z 20:24, 7 cze 2012
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Zaczep na linkę jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Przetworzony |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Zaczep potykacza (ang. Tripwire Hook) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie nici jako potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub mob przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie
Crafting
| Składniki | Crafting | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Może być ułożony wyłącznie na ścianach. |
Użycie
Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały przewód z czerwonego kamienia podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć nić, tak aby stykała się z zaczepami, a jej długość liczona w sztukach nie może przekraczać 18, gdyż zaczepy nie wydadzą dźwięku uzbrojenia, podobnego do tego podczas zmiany stanu dźwigni (lecz trochę głośniejszy), a grafika samego zaczepu nie będzie sugerować jego poprawnego działania. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Każda próba zniszczenia linki potykacza również spowoduje jego aktywację. Jedynym narzędziem pozwalającym na bezpieczne zniszczenie nici, bez jej aktywacji, są nożyce.
Ciekawostki
- Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.
- Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia stworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty nie wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym nie aktywują zaczepów.