Usunięte elementy z Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Poprawki
Poprawki (czyli koniec de facto)
Linia 2: Linia 2:
{{o|usuniętych elementach z gry|nieużywanych|nieużywane elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}
{{o|usuniętych elementach z gry|nieużywanych|nieużywane elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}


== Częściowo zrealizowane ==
 
=== Calm4.ogg ===
== Calm4.ogg ==  
[http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE Calm4.ogg] był plikiem muzycznym stworzonym przez [[Notch]]a na potrzebę przetestowania, czy muzyka w grze działa, jak należy.
[http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE Calm4.ogg] był plikiem muzycznym stworzonym przez [[Notch]]a na potrzebę przetestowania, czy muzyka w grze działa, jak należy.


=== Koło zębate ===
== Koło zębate ==  
[[Plik:Grid Gear.png|100px|right]]
[[Plik:Grid Gear.png|100px|right]]
{{main|Koło zębate}}
{{main|Koło zębate}}
Przypuszcza się, że koła zębate miały zostać dodane do gry w wersji [[Indev]], ponieważ to z tego okresu pochodzi [https://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&t=2m12s pierwszy filmik] przedstawiający je. Można było je uzyskać jedynie za pomocą edycji [[ekwipunek|ekwipunku]]. Koła zębate egzystowały w [[Infdev]] jako [[czerwony proszek]] do dnia 27 czerwca 2010, kiedy to zostały usunięte. W wersji {{verlink|Alpha 1.0.1}} [[ID]] koła zębatego otrzymał czerwony kamień.  
Przypuszcza się, że koła zębate miały zostać dodane do gry w wersji [[Indev]], ponieważ to z tego okresu pochodzi [https://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&t=2m12s pierwszy filmik] przedstawiający je. Można było je uzyskać jedynie za pomocą edycji [[ekwipunek|ekwipunku]]. Koła zębate egzystowały w [[Infdev]] jako [[czerwony proszek]] do dnia 27 czerwca 2010, kiedy to zostały usunięte. W wersji {{verlink|Alpha 1.0.1}} [[ID]] koła zębatego otrzymał czerwony kamień.
 
== Płaczący obsydian ==
[[Plik:Strangeorerender.png|100px|right]]
{{main|Płaczący obsydian}}
Płaczący obsydian najprawdopodobniej miał zostać dodany do gry w wersji {{verlink|Beta 1.3}}. Prawdopodobnie ten blok miał zmieniać punkt [[spawn]]u gracza, lecz po wprowadzeniu [[łóżko|łóżek]] stał się bezużyteczny. Blok ten prawdopodobnie miał być tworzony z [[obsydian]]u oraz [[lazuryt]]u. W wersji {{verlink|Beta 1.5}} jego tekstura została usunięta z gry.  


=== Latarnia ===
== Latarnia ==  
{{main|Latarnia}}
{{main|Latarnia}}
Latarnie miały zostać dodane do gry w wersji [[Alpha 1.2.0]]. Miały służyć jako stałe żródło światła. Na [[MineCon|MineConie]] 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;<ref>http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s</ref> na przykład [[lampa|lampy]] [[Jasnogłaz|glowstone]].
Latarnie miały zostać dodane do gry w wersji [[Alpha 1.2.0]]. Miały służyć jako stałe źródło światła. Na [[MineCon|MineConie]] 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;<ref>http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s</ref> na przykład [[lampa|lampy]] [[Jasnogłaz|glowstone]].
<ref>http://twitter.com/notch/status/187453842781257729</ref>
<ref>http://twitter.com/notch/status/187453842781257729</ref>


=== Płaczący obsydian ===
== Przycisk Poziomu Poradnikowego ==  
{{main|Płaczący obsydian}}
W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk "Play Tutorial Level". Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy [[Alpha]] do [[Beta]], ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.
Płaczący obsydian miał zmieniać punkt [[spawn]]u. Został jednak zastąpiony przez [[łóżko|łóżka]].
 
=== Przycisk Poziomu Poradnikowego ===
W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk "Play Tutorial Level". Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy Alpha do Beta, ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.


Poziom z poradnikiem został dodany w wersji na [[Xbox 360]].
Poziom z poradnikiem został dodany w wersji na [[Xbox 360]].


=== Skórzana kolczuga ===
== Skórzana kolczuga ==  
Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji [[Historia wersji/Indev|Indev]] pomiędzy skórzaną i [[kolczuga|kolczą]] zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.
Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji Indev pomiędzy skórzaną i [[kolczuga|kolczą]] zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.


== Porzucone/w zawieszeniu ==
== Kołczan ==
=== Kołczan ===
[[Plik:Kołczan.png|100px|right]]
{{main|Kołczan}}
{{main|Kołczan}}
Chociaż ikonka kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie był używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.<ref>http://www.minecraftwiki.net/wiki/User_talk:Jeb#Quiver</ref>
Chociaż tesktura kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie miał być używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.<ref>http://www.minecraftwiki.net/wiki/User_talk:Jeb#Quiver</ref>


=== Krzesło i inne meble ===
== Krzesło i inne meble ==
[[Plik:Chair_and_table.png|thumb|Krzesło z pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji Indev]]
{{main|Krzesło}}
{{main|Krzesło}}
[[Plik:Chair_and_table.png|thumb|Krzesło z pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji Indev]]
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji Indev znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na [World of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.<ref>http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more</ref><ref name="blocks">http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks</ref><ref>http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday</ref><ref>http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update</ref>
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji [[Indev]] znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na Word of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.<ref>http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more</ref><ref name="blocks">http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks</ref><ref>http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday</ref><ref>http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update</ref>
 
=== Schodki z ziemi ===
Zanim pojawiły się kamienne [[schodek|schodki]] Notch robił testy ze schodkami z [[ziemia|ziemi]], chociaż nigdy nie dodano ich do gry.


== Wspomniane ==
== Półblok z ziemi ==
* Animowane drzwi<ref name="blocks"/>
[[Plik:Dirtowe półbloki.png|300px|right]]
* Strachy na wróble<ref>http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=198s</ref>
{{main|Półblok#Półblok ziemi}}
* Pory roku<ref>https://twitter.com/dinnerbone/status/323870260560293888</ref>
W wersji [[Survival Test]] 0.26 Notch przeprowadzał testy z jednym z pierwszych półbloków - półbokiem ziemi. Nigdy jednak nie został wprowadzony do gry.
* Pandy<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc</ref>
* Kolizja [[chmury|chmur]]<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/</ref><ref>https://getsatisfaction.com/mojang/topics/make_clouds_collide_with_blocks</ref>


==Ciekawostki==
== Ciekawostki ==
*Dzięki modyfikacji Not In Minecraft (NIM) można używać niewykorzystanych i usuniętych przedmiotów.
*Dzięki modyfikacji Not In Minecraft (NIM) można używać niewykorzystanych i usuniętych przedmiotów.


== Przypisy ==
{{przypisy}}
<references/>


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Minecraft]]


[[de:Nicht implementierte Features]]
[[de:Nicht implementierte Features]]

Wersja z 15:14, 7 sie 2016

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Calm4.ogg

Calm4.ogg był plikiem muzycznym stworzonym przez Notcha na potrzebę przetestowania, czy muzyka w grze działa, jak należy.

Koło zębate

 Osobny artykuł: Koło zębate.

Przypuszcza się, że koła zębate miały zostać dodane do gry w wersji Indev, ponieważ to z tego okresu pochodzi pierwszy filmik przedstawiający je. Można było je uzyskać jedynie za pomocą edycji ekwipunku. Koła zębate egzystowały w Infdev jako czerwony proszek do dnia 27 czerwca 2010, kiedy to zostały usunięte. W wersji Alpha 1.0.1 ID koła zębatego otrzymał czerwony kamień.

Płaczący obsydian

Plik:Strangeorerender.png
 Osobny artykuł: Płaczący obsydian.

Płaczący obsydian najprawdopodobniej miał zostać dodany do gry w wersji Beta 1.3. Prawdopodobnie ten blok miał zmieniać punkt spawnu gracza, lecz po wprowadzeniu łóżek stał się bezużyteczny. Blok ten prawdopodobnie miał być tworzony z obsydianu oraz lazurytu. W wersji Beta 1.5 jego tekstura została usunięta z gry.

Latarnia

 Osobny artykuł: Latarnia.

Latarnie miały zostać dodane do gry w wersji Alpha 1.2.0. Miały służyć jako stałe źródło światła. Na MineConie 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;[1] na przykład lampy glowstone. [2]

Przycisk Poziomu Poradnikowego

W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk "Play Tutorial Level". Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy Alpha do Beta, ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.

Poziom z poradnikiem został dodany w wersji na Xbox 360.

Skórzana kolczuga

Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji Indev pomiędzy skórzaną i kolczą zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.

Kołczan

 Osobny artykuł: Kołczan.

Chociaż tesktura kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie miał być używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.[3]

Krzesło i inne meble

Krzesło z pliku terrain.png z wersji Indev
 Osobny artykuł: Krzesło.

W pliku terrain.png z wersji Indev znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na [World of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.[4][5][6][7]

Półblok z ziemi

 Osobny artykuł: Półblok#Półblok ziemi.

W wersji Survival Test 0.26 Notch przeprowadzał testy z jednym z pierwszych półbloków - półbokiem ziemi. Nigdy jednak nie został wprowadzony do gry.

Ciekawostki

  • Dzięki modyfikacji Not In Minecraft (NIM) można używać niewykorzystanych i usuniętych przedmiotów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.