Tłok: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Haunter602 (dyskusja | edycje) Utworzył nową stronę „{{Blok |wygląd1= |wygląd2= |typ=naturalny |grawitacja=nie |przezroczystość=nie |światło=nie |opórtnt=? |narzędzie=kilof |łączenie=tak (64) |data= }} '''Tłoki...” |
Haunter602 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
==Zastosowanie== | ==Zastosowanie== | ||
W modzie, tłok jest w stanie poruszyć do 16 sąsiednich bloków (z wyjątkiem [[obsydian]]u i [[Bedrock]]a), w zależności od tego jak ułożony jest tłok. By zmienić jego ustawienie, gracz musi jedynie kliknąć PPM na tłoku, a on obróci się w kierunku gracza. | W modzie, tłok jest w stanie poruszyć do 16 sąsiednich bloków (z wyjątkiem [[obsydian]]u i [[Bedrock]]a), w zależności od tego jak ułożony jest tłok. By zmienić jego ustawienie, gracz musi jedynie kliknąć PPM na tłoku, a on obróci się w kierunku gracza. | ||
Kiedy [[Żwir]], [[Piasek]] lub uaktywniony [[TNT]] zostanie umieszczony na tłoku zwróconym do góry, zostanie wystrzelony w powietrze, następnie spadnie wracając na miejsce. Innymi rzeczami, które można wystrzelić są [[moby]] i [[przedmioty]]. Jeżeli gracz znajduje się przed tłokiem zwrócony bokiem, gracz zostanie przesunięty o 3 bloki od tłoka. Jeżeli gracz stoi na blokach, który tłok popycha, gracz spadnie przenikając te bloki. | Kiedy [[Żwir]], [[Piasek]] lub uaktywniony [[TNT]] zostanie umieszczony na tłoku zwróconym do góry, zostanie wystrzelony w powietrze, następnie spadnie wracając na miejsce. Innymi rzeczami, które można wystrzelić są [[moby]] i [[przedmioty]]. Jeżeli gracz znajduje się przed tłokiem zwrócony bokiem, gracz zostanie przesunięty o 3 bloki od tłoka. Jeżeli gracz stoi na blokach, który tłok popycha, gracz spadnie przenikając te bloki. | ||
Tłokami można sterować za pomocą obwodów tworzonych przez [[Czerwony kamień]]. | Tłokami można sterować za pomocą obwodów tworzonych przez [[Czerwony kamień]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102. | *Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102. | ||
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103. | *Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103. | ||
Wersja z 18:23, 12 maj 2011
| Typ |
naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
nie |
| Emisja światła |
nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
tak (64) |
Tłoki są blokami zdolnymi do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku w którym są zwrócone. Pierwotną ich wersją był mod umieszczony na Minecraft Forums przez Hippoplatimus'a[1] . Tłoki będą dodane w późniejszej wersji gry[2][3]. Tłoki będą się nieznacznie różniły od pierwotnej wersji[4], poniższe opis użycia dotyczy tylko zastosowania z moda. Wprowadzenie tłoków jest aktualnie opóźnione z powodu zmian w projekcie[5].
Zastosowanie
W modzie, tłok jest w stanie poruszyć do 16 sąsiednich bloków (z wyjątkiem obsydianu i Bedrocka), w zależności od tego jak ułożony jest tłok. By zmienić jego ustawienie, gracz musi jedynie kliknąć PPM na tłoku, a on obróci się w kierunku gracza.
Kiedy Żwir, Piasek lub uaktywniony TNT zostanie umieszczony na tłoku zwróconym do góry, zostanie wystrzelony w powietrze, następnie spadnie wracając na miejsce. Innymi rzeczami, które można wystrzelić są moby i przedmioty. Jeżeli gracz znajduje się przed tłokiem zwrócony bokiem, gracz zostanie przesunięty o 3 bloki od tłoka. Jeżeli gracz stoi na blokach, który tłok popycha, gracz spadnie przenikając te bloki. Tłokami można sterować za pomocą obwodów tworzonych przez Czerwony kamień.
Ciekawostki
- Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102.
- Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103.