Tory aktywacyjne: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Zmiana nazwy rozdziału 'Crafting' na 'Otrzymywanie' Ma on sekcje: 'Wydobywanie', 'Crafting', 'Naturalne generowanie'. Dodano rozdział 'Stany bloku torów aktywacyjnych'. Naprawa szablonu craftingu. Dodanie ID słownego torów aktywacyjnych. |
d Fixed links |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[ | Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[kilof]]em. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan="2" |Blok | ! rowspan="2" |Blok |
Wersja z 21:49, 29 sie 2018
Artykuł Tory aktywacyjne jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Blok niesolidny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
3,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Tory aktywacyjne to specjalny rodzaj torów. Aktywują one wagoniki.
Zasilone tory aktywujące:
- aktywują wagoniki z TNT;
- aktywują wagoniki z blokiem poleceń;
- wysadzają graczy i moby ze zwykłych wagoników;
- wyłączają wagoniki z lejem, tzn. wyłączają możliwość zbierania przedmiotów przez leje w wagonikach.
Niezasilone tory aktywacyjne włączają wagonikom z lejem możliwość zbierania przedmiotów.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas wydobycia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Brak | Drewniane | Kamienne | Żelazne | Diamentowe | Złote | |||
Tory aktywacyjne | 0,7 | Kilof | 1,05 s | 0,55 s | 0,3 s | 0,2 s | 0,15 s | 0,1 s |
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane lawą, zostaną spalone.
Crafting
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sztabka żelaza + Patyk + Czerwona pochodnia |
|
Naturalne generowanie
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni, w ilości od 1 do 4 na slot skrzyni.
Stany bloku torów aktywacyjnych
W Java Edition:
Nazwa stanu | Wartość | Opis |
---|---|---|
powered
|
true / false
|
Określa, czy tory są zasilone. |
shape
|
north_south
|
Określa orientację nienachylonego toru.
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. |
Bity | Wartość / Opis |
---|---|
0x1
0x2 0x4 |
Pole o rozmiarze trzech bitów, o wartościach od 0 do 5.
|
0x8 | Określa, czy tory są zasilone. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | 13w02a | Dodano tory aktywujące. | |||
13w02b | Receptura craftingu zawiera teraz patyki i czerwoną pochodnię. | ||||
13w03a | Zasilone tory aktywujące wyłączają wagoniki z lejami. | ||||
1.7.2 | 13w39a | Zasilone tory aktywujące aktywują wagoniki z blokami poleceń. | |||
1.8 | 14w05a | Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z wagoników. | |||
1.9 | 15w44a | Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | Dodano tory aktywujące. | ||||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Dodano tory aktywujące. |