Spleef: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Modifying de:Spleef (R). |
d Bot: Adding ja:Spleef. Modifying de:Abenteuermechanismen/Spleef (D). |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | [[Kategoria:Rozgrywka]] | ||
[[de: | [[de:Spleef]] | ||
[[en:Spleef]] | [[en:Spleef]] | ||
[[es:Spleef]] | [[es:Spleef]] | ||
[[fr:Spleef]] | [[fr:Spleef]] | ||
[[hu:Spleef]] | [[hu:Spleef]] | ||
[[ja:Spleef]] | |||
[[ko:흙찡구놀이]] | [[ko:흙찡구놀이]] | ||
[[ru:Сплиф]] | [[ru:Сплиф]] | ||
[[zh:Spleef]] | [[zh:Spleef]] | ||
Wersja z 14:43, 20 gru 2016
Spleef - Jest to jedna z mini-gier wymyślonych przez użytkowników Minecrafta. Najczęściej rozgrywany jest w wersji Classic, jednak zdarzają się również w Beta.
Pole gry
Jest to zamknięte pomieszczenie w kształcie kwadratu lub koła wypełnione jedną warstwą bloku. Blok ten to najczęściej śnieg (używane są czasami inne bloki). Gracze dostają łopaty dzięki którym niszczą bloki znacznie szybciej.
Rozgrywka
- Gracze ustawiają się na wyznaczonych miejscach na polu gry.
- Jeden ustalony gracz daje znak do rozpoczęcia (najczęściej odliczanie na czacie).
- Gracze używając łopat/kilofów/ręki oraz innych narzędzi. Niszczą bloki w taki sposób, aby podkopać wroga do wyznaczonej warstwy "zero". Taką warstwą najczęściej jest szkło, lawa, ogień, Netherrack, obsydian).
- Ostatni gracz, który został podkopany, lub przetrwał - wygrywa.