Spleef: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
minigrrry |
d Wycofano edycje użytkownika Depmagexd (dyskusja). Autor przywróconej wersji to JARVISTheBot. |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Pole gry == | == Pole gry == | ||
Jest to zamknięte pomieszczenie w kształcie kwadratu lub koła wypełnione jedną warstwą bloku. Blok ten to najczęściej [[śnieg]] (używane są czasami inne bloki). Gracze dostają [[łopata|łopaty]] dzięki którym niszczą bloki znacznie szybciej. | Jest to zamknięte pomieszczenie w kształcie kwadratu lub koła wypełnione jedną warstwą bloku. Blok ten to najczęściej [[śnieg]] (używane są czasami inne bloki). Gracze dostają [[łopata|łopaty]] dzięki którym niszczą bloki znacznie szybciej. | ||
== Rozgrywka == | == Rozgrywka == | ||
Wersja z 22:07, 3 maj 2015
Spleef - Jest to jedna z mini-gier wymyślonych przez użytkowników Minecrafta. Najczęściej rozgrywany jest w wersji Classic, jednak zdarzają się również w Beta.
Pole gry
Jest to zamknięte pomieszczenie w kształcie kwadratu lub koła wypełnione jedną warstwą bloku. Blok ten to najczęściej śnieg (używane są czasami inne bloki). Gracze dostają łopaty dzięki którym niszczą bloki znacznie szybciej.
Rozgrywka
- Gracze ustawiają się na wyznaczonych miejscach na polu gry.
- Jeden ustalony gracz daje znak do rozpoczęcia (najczęściej odliczanie na czacie).
- Gracze używając łopat/kilofów/ręki oraz innych narzędzi. Niszczą bloki w taki sposób, aby podkopać wroga do wyznaczonej warstwy "zero". Taką warstwą najczęściej jest szkło, lawa, ogień, Netherrack, obsydian).
- Ostatni gracz, który został podkopany, lub przetrwał - wygrywa.