Shadery: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
drobne |
d Literówki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Shadery]]<ref>[[Wikipedia:Shader|Wikipedia → Shader]]</ref> - zostały dodane do [[ | [[Shadery]]<ref>[[Wikipedia:Shader|Wikipedia → Shader]]</ref> - zostały dodane do [[Minecraft]]a w wersji 1.7.2. Dodają one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należy kliknąć w pole przycisku ''Super Secret Settings'', który się znajduje w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieni nam się na kolejny z listy oraz zostanie odtworzony losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Aktualnie istnieje 22 shaderów. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajduje się w oknie debugowania włączanym klawiszem [[sterowanie|F3]]. | ||
| Linia 53: | Linia 53: | ||
|- | |- | ||
| ntsc | | ntsc | ||
| Daje graczowi widok podobny do obrazu | | Daje graczowi widok podobny do obrazu wyświetlanego przez stare monitory CRT. | ||
| [[Plik:shader11.png|475px]] | | [[Plik:shader11.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
|- | |- | ||
| phosphor | | phosphor | ||
| Wszystkie obiekty które się ruszają oraz zmiana | | Wszystkie obiekty które się ruszają oraz zmiana kąta widzenia postaci powoduje "przeniesienie pikseli". | ||
| [[Plik:shader13.png|475px]] | | [[Plik:shader13.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 69: | Linia 69: | ||
|- | |- | ||
| sobel | | sobel | ||
| Wypełnia wszystko | | Wypełnia wszystko kolorem czarnym pozostawiając normalnie jedynie krawędzie pikseli. | ||
| [[Plik:shader15.png|475px]] | | [[Plik:shader15.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 81: | Linia 81: | ||
|- | |- | ||
| green | | green | ||
| Zamienia widok na 8 | | Zamienia widok na 8 bitowe odcienie zieleni. | ||
| [[Plik:shader18.png|475px]] | | [[Plik:shader18.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 93: | Linia 93: | ||
|- | |- | ||
| blops | | blops | ||
| Podobne do | | Podobne do Art lecz "plamy" są mniejsze. | ||
| [[Plik:shader21.png|475px]] | | [[Plik:shader21.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
Wersja z 16:17, 26 cze 2016
Shadery[1] - zostały dodane do Minecrafta w wersji 1.7.2. Dodają one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należy kliknąć w pole przycisku Super Secret Settings, który się znajduje w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieni nam się na kolejny z listy oraz zostanie odtworzony losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Aktualnie istnieje 22 shaderów. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajduje się w oknie debugowania włączanym klawiszem F3.
Shadery
Ciekawoski
- Shadery nie zmieniają wyglądu HUD.
- Shadery były wcześniej dostępne jako modyfikacja do gry.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.