Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d |
Gotyzm |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
== Uzyskanie i zachowanie == | == Uzyskanie i zachowanie == | ||
[[Plik:Itemy.png|W pierwszych wersjach Minecrafta po wyrzuceniu przedmioty były trójwymiarowe.|thumb|250px]] | [[Plik:Itemy.png|W pierwszych wersjach Minecrafta po wyrzuceniu przedmioty były trójwymiarowe.|thumb|250px]] | ||
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|Ekwipunek w trybie kreatywnym zawiera większość<ref>Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma fajerwerek.</ref> przedmiotów dostępnych w grze. | [[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|Ekwipunek w trybie kreatywnym zawiera większość<ref>Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma fajerwerek.</ref> przedmiotów dostępnych w grze.|thumb|250px]] | ||
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. | Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. | ||
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą {{cmd|/give}}. | Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą {{cmd|/give}}. | ||
Wersja z 13:48, 4 maj 2020
| Artykuł Przedmioty jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Artykuł „Przedmioty” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|

Przedmioty (ang. Items) − byty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.
Uzyskanie i zachowanie


Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach.
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą /give.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń - Przedmioty służące do walki.
- Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania.
- Płyty muzyczne - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.
- ↑ Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma fajerwerek.