Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Anulowanie wersji 117584 autora 188.146.170.27 (dyskusja) Te informacja wygląda na zagubioną
Dodanie informacji która powinna poprzedzać inną z kategorii ,,Uzyskanie i zachowanie".
Linia 8: Linia 8:
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].
Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku.
Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku.
 
Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.


== Typy przedmiotów ==
== Typy przedmiotów ==

Wersja z 16:28, 6 maj 2019

Artykuł Przedmioty jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Przedmioty (ang. Items) − byty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.

Uzyskanie i zachowanie

Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą /give.

Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.

Typy przedmiotów

  • Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
  • Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
  • Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
  • Broń - Przedmioty służące do walki.
  • Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
  • Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
  • Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania.
  • Płyty muzyczne - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
  • Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
  • Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.

el:Αντικείμενο