* [[Diament|Diamentowa]] lub [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytowa]] [[zbroja]] [[Zaklinanie|zaklęta]] na Ochronę IV, Niezniszczalność III i opcjonalnie Ciernie, buty zaklęte także na Powolne Opadanie IV.
* [[Diament|D]]
* Diamentowy lub netherytowy [[miecz]] zaklęty na Ostrość V , Niezniszczalność III i opcjonalnie Odrzut II.
* [[Łuk]] zaklęty na Nieskończoność, Moc V, Uderzenie II i Niezniszczalność III
* [[Strzała|Strzały]] (gdy łuk jest zaklęty na Nieskończoność, wystarczy jedna)
* [[Tarcza]] zaklęta na Niezniszczalność III
*[[Kilof]] (najlepiej diamentowy lub netherytowy)
* Jedzenie, najlepiej 64 sztuk [[Befsztyk|befsztyków]] lub [[Pieczony schab|pieczonej wieprzowiny]]
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], najlepiej ok. 10 sztuk
* [[Mikstury]] leczenia, regeneracji siły i powolnego opadania (najlepiej [[Mikstury miotane|miotane]], aby szybciej ich używać)
* Solidne [[bloki]] do budowania, najlepiej kilka stacków (po 64)
* [[Enderperła|Perły Kresu]], przynajmniej 16 sztuk
* Dużo [[Szklana butelka|szklanych butelek]]
* Pochodnia
*[[Wiadro z wodą]]
<b>Uwaga:</b> Zaklęcia są tylko zalecane. Nie wszystkie są konieczne do pokonania smoka, bardziej doświadczeni gracze powinni poradzić sobie nawet bez żadnych zaklęć.
=== Przedmioty opcjonalne, ale zalecane ===
*Kilka [[Łóżko|łóżek]]
* [[Trójząb]] zaklęty na Lojalność III i Niezniszczalność III
* [[Kusza]] zaklęta na Wielostrzał, Szybkie Ładowanie III i Niezniszczalność III
* [[Totem nieśmiertelności]]
* [[Obsydian]]
* [[TNT]] i [[krzesiwo]]
* [[Łódka|Łódki]]
*Przynajmniej jedno [[zaklęte złote jabłko]]
== Funkcje przedmiotów ==
* Zbroja - ochrona przed obrażeniami zadawanymi przez Smoka i Endermany, a w przypadku Powolnego Opadania - niwelowanie obrażeń od upadków z dużych wysokości, które często zdarzają się podczas walki z bossem.
* Miecz - walka z Endermanami, oraz Smokiem, gdy wyląduje na Fontannie Kresu.
* Łuk i strzały - zadawanie obrażeń Smokowi w locie.
* Tarcza - ochrona przed obrażeniami ze strony Endermanów i Smoka.
* Kilof - wyjście na powierzchnię w przypadku pojawienia się pod ziemią oraz niszczenie bloków na powierzchni w razie potrzeby.
* Jedzenie - uzupełnianie paska głodu i regeneracja zdrowia.
* Złote jabłka - szybka regeneracja punktów życia w przypadku odniesienia dużych obrażeń.
* Zaklęte złote jabłko - regeneracja, absorpcja i ochrona przed dużymi obrażeniami w krytycznej sytuacji.
* Mikstury leczenia i regeneracji - szybkie odzyskiwanie punktów zdrowia.
* Mikstury siły - zwiększanie obrażeń zadawanych Endermanom i Smokowi (za pomocą miecza).
* Mikstury powolnego opadania - ochrona przed obrażeniami w przypadku, gdy Smok wyrzuci cię w górę, a także możliwość bezpiecznego zeskakiwania z obsydianowych słupów.
* Bloki budowlane - podsadzanie się w celu wejścia na słupy.
* Enderperły - szybka ucieczka, teleportowanie się do kryształów otoczonych kratami, teleportowanie się do ziemi w przypadku wyrzucenia w górę przez Smoka, teleportowanie się na wyspę z obsydianowej platformy.
* Szklane butelki - do zebrania [[Oddech smoka|oddechu Smoka]].
* Pochodnia - do zebrania [[Jajo Smoka|Jaja Smoka]].
<br>
* Łóżka - zadawanie Smokowi dużych obrażeń (wybuchają w Endzie podczas próby ich użycia).
* Trójząb - walka wręcz ze Smokiem i Endermanami, walka dystansowa ze Smokiem, niszczenie Kryształów Kresu z dystansu.
* Kusza - walka dystansowa ze Smokiem (kusza zadaje mniej obrażeń niż zaklety łuk, ale można trafić z niej Smoka z większej odległości).
* Totem nieśmiertelności - ratunek przed śmiercią, regeneracja i niewielka absorpcja w przypadku utraty wszystkich punktów życia.
* Obsydian - należy postawić go między sobą a łóżkiem, aby ochronić się przed obrażeniami od wybuchu.
* Wiadro z wodą - ratowanie się przed upadkami poprzez szybkie wylanie wody pod siebie.
* TNT i krzesiwo - do walki z Endermanami lub samym Smokiem podczas jego lądowania na Fontannie Kresu.
* Bloki żelaza, bloki śniegu i wydrążone dynie - do tworzenia [[Żelazny golem|Żelaznych Golemów]] i [[Bałwan|bałwanów]], które odwracają uwagę Endermanów. Golemy mogą je też zabijać.
* Łódki - do chwytania Endermanów i uniemożliwiania im teleportacji.
== Strategia ==
=== Kryształy Kresu ===
Po dostaniu się na wyspę ze smokiem, należy najpierw zniszczyć [[Kryształ Endu|Kryształy Kresu]] znajdujące się na szczycie [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupów]]. Leczą one smoka w bardzo szybkim tempie, dlatego walka bez ich zniszczenia jest praktycznie niemożliwa. Należy niszczyć je pociskami takimi jak strzały, jajka czy śnieżki. Niektóre kryształy obudowane są [[Kraty|żelaznymi kratami]], dlatego nie da się trafić ich pociskami. W takiej sytuacji należy wspiąć się na słup za pomocą bloków lub teleportować się tam Perłą Kresu i zniszczyć kryształ ręcznie. Podczas niszczenia kryształu z bliska warto zasłonić się tarczą, aby nie zginąć od eksplozji, albo za pomocą bloków oddalić się kilka kratek od kryształu i zniszczyć go strzałem z łuku.
=== Walka ze smokiem ===
Gdy smok lata wysoko nad wyspą, należy strzelać do niego z silnej broni dystansowej takiej jak łuk lub kusza. Można także próbować rzucać w niego trójzębem. Kiedy smok ląduje na [[Fontanna Endu|Fontannie Endu]], można wysadzać przy nim [[TNT]] i [[Łóżko|łóżka]], a także atakować go bronią ręczną (choć jest to dość ryzykowne, ponieważ smok często wyrzuca gracza w górę). Czynności te należy regularnie wykonywać aż do pokonania smoka - dobrze jest cały czas mieć oko na jego pasek życia.
=== Walka z Endermanami ===
Podczas walki problem mogą stanowić endermany, na które łatwo niechcący się spojrzeć i je sprowokować. Gdy gracz nosi na głowie wydrążoną dynię, nie prowokuje endermanów spojrzeniem, jednak ma ograniczone pole widzenia - z tego powodu zakładanie dyni w Endzie nie jest wcale zalecane. Pojedynczy enderman jest łatwy do pokonania za pomocą mocnej broni ręcznej, jednak w grupach endermany są wyjątkowo silne. Dobrym sposobem na większe grupy napastników jest wylanie pod siebie wiadra wody.
== Po walce ==
Za zabicie smoka zdobywa się ogromną ilość [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (XP). Na szczycie fontanny pojawia się [[Jajo Smoka]], które można zebrać na kilka sposobów. Jeżeli do tej pory tego nie zrobiłeś, możesz zebrać pozostały [[Oddech smoka|Oddech Smoka]] za pomocą pustych butelek. Po zabiciu Smoka pojawia się powrotny portal do [[Powierzchnia|Świata Podstawowego]] oraz [[Brama Endu|Brama Kresu]].
=== Dalsza gra po zabiciu Smoka Endu ===
Pokonanie Smoka wcale nie jest końcem gry. Oto lista '''tylko niektórych''' rzeczy, które można zrobić na swoim świecie po rozprawieniu się z bossem:
* Zwiedzić zewnętrzne wyspy Endu i zdobyć [[Elytry]].
* Pokonać [[Wither|Withera]].
* Odwiedzić struktury takie jak [[Podwodna świątynia|Podwodna Świątynia]], [[Leśny dwór|Leśna Posiadłość]] czy [[Ruiny bastionu|Ruiny Bastionu]], jeżeli do tej pory się tego nie zrobiło.
* Zdobyć wszystkie [[postępy]].
* Rozbudowywać swój świat.
* Odkrywać nowe tereny.
*Zdobyć wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]].
*Zautomatyzować na przykład [[Poradniki/Uprawy|uprawy]].
{{Poradniki}}
[[en:Tutorials/Defeating the ender dragon]]
[[en:Tutorials/Defeating the ender dragon]]
[[zh:教程/打败末影龙]]
[[zh:教程/打败末影龙]]
Wersja z 09:46, 22 wrz 2021
Artykuł Poradniki/Walka ze Smokiem Endu jest krótki.
Smok Endu (Kresu) to jeden z dwóch oficjalnie istniejących w grze bossów. Jego pokonanie to symboliczne przejście gry. Walka ze smokiem może sprawić niedoświadczonym graczom spore trudności - oto poradnik, jak ją skutecznie prowadzić.