Podwodna świątynia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User000024 (dyskusja | edycje) d Robot dodał es:Monumento oceánico i poprawił en:Ocean monument |
Zmiana czasu niektórych użytych czasownikówś |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:Podwodna świątynia.png|right|450px]] | [[File:Podwodna świątynia.png|right|450px]] | ||
'''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze | '''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8<ref>https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298</ref>. | ||
Struktura zawiera dużą ilość [[Prysmaryn]]u<ref>http://instagram.com/p/oECriCpMLD/</ref> i | Struktura zawiera dużą ilość [[Prysmaryn]]u<ref>http://instagram.com/p/oECriCpMLD/</ref> i jest oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Posiada co najmniej 6 pokoi. | ||
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju. | Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju. | ||
Wersja z 15:33, 8 gru 2014

Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8[1].
Struktura zawiera dużą ilość Prysmarynu[2] i jest oświetlana dzięki morskim latarniom. Posiada co najmniej 6 pokoi.
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai Prysmarynu. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary starszy strażnik który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.[3].
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prysmarynie, jedyny skarb tej struktury.
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się strażnicy.
Starszy strażnik nakłada efekt wyczerpania III po zbliżeniu się do podwodnej świątyni.
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "Podwodny biegacz" (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika.)
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie. | |||
Galeria
-
Pomieszczenie ze skarbem.
-
Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.
-
Pomieszczenie ze starszym strażnikiem.
Odnośniki
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.