Podwodna świątynia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju. | Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju. | ||
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku [[Prismarine]]. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary [[Starszy Obrońca|Elder Guardian]] który ma zastępować bossa, mimo że nie jest | Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku [[Prismarine]]. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary [[Starszy Obrońca|Elder Guardian]] który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961</ref>. | ||
In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w [[Dark Prismarine|ciemnym Prismarine]], jedyny skarb tej struktury. | In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w [[Dark Prismarine|ciemnym Prismarine]], jedyny skarb tej struktury. |
Wersja z 18:01, 31 lip 2014
Podwodna świątynia posiada tłumaczenie Ten artykuł posiada tłumaczenie. Twórca tłumaczenia nie czuł się na siłach, aby stworzyć prawidłowy artykuł.
Zobacz tłumaczenie. Jeśli czujesz się na siłach, przekształć je w artykuł. |
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |

Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8[1].
Struktura zawiera dużą ilość Prismarine[2] i będzie oświetlana dzięki morskim latarniom. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi.
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju.
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku Prismarine. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary Elder Guardian który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.[3].
In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prismarine, jedyny skarb tej struktury.
Elder Guardian upuszcza Prismarine Shards, surową rybę, oraz mokrą gąbkę. Guardian dodatkowo odradza się dookoła świątyni.
Duch Elder Guardian nakłada efekt Zmęczenia górniczego III when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem "Podwodny biegacz" (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków guardiana.)
Galeria
-
Pomieszczenie ze skarbem
-
Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami
Odnośniki
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.