Patyk debugujący: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Dodanie dwóch szablonów |
|||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|idsłowne=debug_stick | |idsłowne=debug_stick | ||
}} | }} | ||
{{Ekskluzywne|java}} | |||
{{Snapshot}} | |||
Patyk debugowania jest [[przedmioty|przedmiotem]] używanym do edytowania tagów NBT bloków. | Patyk debugowania jest [[przedmioty|przedmiotem]] używanym do edytowania tagów NBT bloków. | ||
| Linia 30: | Linia 32: | ||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
[[de:Debug-Stab]] | |||
[[en:Debug Stick]] | [[en:Debug Stick]] | ||
[[fr:Bâton de débogage]] | |||
[[ja:Debug Stick]] | [[ja:Debug Stick]] | ||
[[ru:Палка отладки]] | [[ru:Палка отладки]] | ||
Wersja z 00:49, 26 lis 2017
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Patyk debugowania jest przedmiotem używanym do edytowania tagów NBT bloków.
Uzyskiwanie
Patyk debugowania można otrzymać tylko za pomocą poleceń. Choć jego tekstura jest po prostu zaklętym patykiem, nie może być używany do wytwarzania przedmiotów, również zwykły patyk nie może być zaklęty na patyk debugowania.
Zastosowanie
Patyk debugowania może być użyty do zmiany stanu bloku. Klikając lewym przyciskiem myszy na blok pozwoli graczowi wybrać stan bloku, na przykład, zmieniając między tagami NBT conditional oraz facing dla bloku poleceń. Klikając blok prawym przyciskiem pozwoli na wybór pomiędzy wartościami dla tego stanu bloku, ponownie dla przykładu,można uczynić blok poleceń skierowany na północ, południe, wschód, lub zachód jeżeli zostanie wybrany tag facing. Klikanie przy jednoczesnym wciskaniu Shifta będzie wybierało stany bloków w odwrotnej kolejności.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w47b | Dodano patyki debugowania. | |||
Błędy
Patyk debugowania nie jest wspierany i wszelkie problemy z nim związane będą zamykane jako "Nie zostanie naprawione" na oficjalnym bugtrackerze.[1][2]
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
