Patyk debugujący: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Artykuł - jak narazie - jest dosyć krótki. |
d Dodanie kilku elementów |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Patyk debugowania jest przedmiotem używanym do edytowania tagów NBT bloków, | {{Przedmiot | ||
|wygląd1=patyk.png | |||
|odnawialne=Nie | |||
|łączenie=Nie | |||
|idsłowne=debug_stick | |||
}} | |||
Patyk debugowania jest [[przedmioty|przedmiotem]] używanym do edytowania tagów NBT bloków, | |||
== Uzyskiwanie == | == Uzyskiwanie == | ||
Patyk debugowania można otrzymać tylko za pomocą poleceń. Choć jego tekstura jest po prostu zaklętym | Patyk debugowania można otrzymać tylko za pomocą poleceń. Choć jego tekstura jest po prostu zaklętym patykiem, nie może być używany do wytwarzania przedmiotów, również zwykły patyk nie może być zaklęty na debug stick. | ||
== | == Zastosowanie == | ||
Debug stick może być użyty do zmiany stanu bloku. Klikając lewym przyciskiem myszy na blok pozwoli graczowi wybrać stan bloku, na przykład,zmieniając między tagami NBT ''conditional'' oraz ''facing'' dla [[blok poleceń|bloku poleceń]]. Wybierając (domyślnie prawy przycisk myszy) blok pozwoli na wybór pomiędzy właściwymy wartościami dla stanu bloku, ponownie dla przykładu,można uczynić blok poleceń skierowany na ''północ'', ''południe'', ''wschód'', lub ''zachód'' jeżeli zostanie wybrany tag ''facing''.Klikanie przy jednoczesnym wciskaniu Shifta będzie wybierało stany bloków w odwrotnej kolejności. | |||
== | |||
== Historia == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan="6" |Oficjalna wersja | ! colspan="6" |Oficjalna wersja | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" rowspan="1" |1.13 | ! colspan="3" rowspan="1" |[[1.13]] | ||
! colspan="2" rowspan="1" |17w47a | ! colspan="2" rowspan="1" |[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|17w47a]] | ||
|Dodano patyki debugowania. | |Dodano patyki debugowania. | ||
|} | |} | ||
==Błędy== | |||
Debug Stick nie jest wspierany i wszelkie problemy z nim związane będą zamykane jako "Nie zostanie naprawione" na oficjlanym bugtrackerze.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-122323?focusedCommentId=419481&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-419481</ref><ref>{{reddit|7es23r|dq7fjld|Just be aware that any weird state you create with it you cannot naturally create and any bugs that come from it will be shot down as 'Wont fix' :D|_Grum|November 22, 2017}}</ref> | |||
==Przypisy== | |||
{{reflist}} | |||
==Zobacz także== | |||
* [[Patyk]]<br> | |||
* [[Komendy]] | |||
{{Przedmioty}} | |||
Wersja z 17:09, 24 lis 2017
Patyk debugowania jest przedmiotem używanym do edytowania tagów NBT bloków,
Uzyskiwanie
Patyk debugowania można otrzymać tylko za pomocą poleceń. Choć jego tekstura jest po prostu zaklętym patykiem, nie może być używany do wytwarzania przedmiotów, również zwykły patyk nie może być zaklęty na debug stick.
Zastosowanie
Debug stick może być użyty do zmiany stanu bloku. Klikając lewym przyciskiem myszy na blok pozwoli graczowi wybrać stan bloku, na przykład,zmieniając między tagami NBT conditional oraz facing dla bloku poleceń. Wybierając (domyślnie prawy przycisk myszy) blok pozwoli na wybór pomiędzy właściwymy wartościami dla stanu bloku, ponownie dla przykładu,można uczynić blok poleceń skierowany na północ, południe, wschód, lub zachód jeżeli zostanie wybrany tag facing.Klikanie przy jednoczesnym wciskaniu Shifta będzie wybierało stany bloków w odwrotnej kolejności.
Historia
| Oficjalna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w47a | Dodano patyki debugowania. | |||
Błędy
Debug Stick nie jest wspierany i wszelkie problemy z nim związane będą zamykane jako "Nie zostanie naprawione" na oficjlanym bugtrackerze.[1][2]
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
