View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Oko Endera: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 88.156.138.191) i przywrócono wersję 153421 autorstwa Nadświetlny |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[ | |'''[[Enderperła]]'''<br>+<br>'''[[Płomienny proszek]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Enderperła | |B2= Enderperła | ||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
=== Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] === | === Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] === | ||
[[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]] | [[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]] | ||
Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal | Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal Endu]] należy: | ||
* Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek | * Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek. | ||
** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy | ** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy. | ||
** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy | ** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy. | ||
* Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać | * Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać. | ||
* Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą | * Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą. | ||
* Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć | * Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć. | ||
* Oka Endera można używać tylko na [[Powierzchnia| | * Oka Endera można używać tylko na [[Powierzchnia|Świecie]]. W [[Nether]]ze, [[End]]zie i w światach bez twierdz oko nie działa. | ||
=== Zasilanie [[rama portalu Kresu|ram portalu Kresu]] === | === Zasilanie [[rama portalu Kresu|ram portalu Kresu]] === | ||
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany | [[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany portal Endu]] | ||
Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy | Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]''' | |[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]''' | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
}} | }} | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[Szkło]]<br>+<br>[[ | |'''[[Szkło]]<br>+<br>[[oko Endera]]<br>+<br>'''[[łza ghasta]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | ||
| Linia 69: | Linia 69: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 3|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.|Aktualnie nie jest użyteczne.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 | {{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy.|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie [[Ziarno generatora|ziarna generatora]] w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka | {{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].|[[Osadnik|Kapłan]] kupi | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].|[[Osadnik|Kapłan]] kupi 2–3 oczy Endera za jeden [[szmaragd]].}} | ||
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za | {{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów.}} | ||
{{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}} | {{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}} | {{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | {{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | ||
Wersja z 11:12, 16 lut 2023
Oko Endera (ang. Eye of Ender) – przedmiot, który służy do aktywacji portalu do Endu poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w ramie portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enderperła + Płomienny proszek |
|
Zastosowanie
Lokalizowanie twierdz

Aby znaleźć twierdzę oraz portal Endu należy:
- Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek.
- W Java Edition oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy.
- W Bedrock Edition oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy.
- Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać.
- Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą.
- Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć.
- Oka Endera można używać tylko na Świecie. W Netherze, Endzie i w światach bez twierdz oko nie działa.
Zasilanie ram portalu Kresu

Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Oko Endera + Obsydian |
| ||||||||||||
| Szkło + oko Endera + łza ghasta |
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Pre-release 3 | Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png Dodano oko Endera. | |||
| Aktualnie nie jest użyteczne. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy. | ||||
| W starszych światach, w chunkach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie ziarna generatora w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej. | |||||
| Beta Sound Update | Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Oko endera może zostać użyte do wytworzenia skrzyni Endu. | |||
| Kapłan kupi 2–3 oczy Endera za jeden szmaragd. | |||||
| 12w22a | Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów. | ||||
| 1.6.4 | 1.6.3-pre | Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry. | |||
| 1.8 | 14w02a | Po zmianach w handlu kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie. | |||
| 1.9 | 15w41a | Kapłani nie sprzedają już oczu Endera. | |||
| 15w44b | Oczy Endera są używane do wytworzenia kryształów Endu. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z EyeOfEnderSignal na eye_of_ender_signal. | |||
| 1.12 | 17w17a | Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera. | |||
| 1.13 | 17w47a | Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381. | |||
| 1.13-pre5 | Zmieniono ID na eye_of_ender. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 1.0.0 | Alpha 0.17.0.1 | Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png Dodano oko Endera. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | Beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | Beta 1.15.0.51 | Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z Java Edition. | |||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png Dodano oko Endera. | |
| 1.90 | |||||
Ciekawostki
- Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
- Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.
