Mroczna głębia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Thn70 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:


== Opis ==
== Opis ==
Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[Sculk|sculku]], które są otoczone [[żyły skalku|żyłami sculku]]. W grupach tych generują się również sculkopodobne bloki, takie jak [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]], [[Skulkowy czujnik|skulkowe czujniki]] i [[Skalkowy katalizator|sculkowe katalizatory]]. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi sculkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać [[Nadzorca|nadzorcę]], co nada graczowi również [[efekt]] ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się [[pradawne miasto]]. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu [[świecący porost]], a jedynymi źródłami światła są tu sculkowy katalizator oraz lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=−54. [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.
Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[Sculk|sculku]], które są otoczone [[żyły skalku|żyłami sculku]]. W grupach tych generują się również sculkopodobne bloki, takie jak [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]], [[Skulkowy czujnik|skulkowe czujniki]] i [[Skalkowy katalizator|sculkowe katalizatory]]. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi sculkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać [[Nadzorca|nadzorcę]], co nada graczowi również [[efekt]] ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się [[pradawne miasto]]. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu [[świecący porost]], a jedynymi źródłami światła są tu sculkowy katalizator oraz lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości ''Y''=−54. [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 23: Linia 23:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}
{{Historia|||snap=22w11a|Zaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie.|Ścieżki ze skalku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe.|Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie.}}
{{Historia|||snap=22w11a|Zaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie.|Ścieżki ze sculku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe.|Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię.}}

Wersja z 16:54, 18 mar 2023

Mroczna głębia
Typ

Podziemny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,8

Stworzony z

BlockCSS_new.png/2057 Sculk
BlockCSS_new.png/2058 Żyły sculku
BlockCSS_new.png/384 Skulkowy czujnik
BlockCSS_new.png/2061 Sculkowy katalizator
BlockCSS_new.png/2062 Sculkowe wrzeszczydło

Wymiar

Świat

Mroczna głębia (ang. Deep Dark) – jaskiniowy biom, który generuje się głęboko pod ziemią.

Opis

Mroczna głębia to biom, który generuje się na świecie pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków sculku, które są otoczone żyłami sculku. W grupach tych generują się również sculkopodobne bloki, takie jak sculkowe wrzeszczydła, skulkowe czujniki i sculkowe katalizatory. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi sculkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać nadzorcę, co nada graczowi również efekt ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się pradawne miasto. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu świecący porost, a jedynymi źródłami światła są tu sculkowy katalizator oraz lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=−54. Opuszczone kopalnie nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.

Historia

3 października 2020Zapowiedziano biom mrocznej głębi na Minecraft Live 2020.
Pełna wersja
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano mroczną głębię.
22w11aZaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie.
Ścieżki ze sculku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe.
Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie.
Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.30.28Dodano mroczną głębię.

Zobacz też