Lawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Falibor (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 32: Linia 32:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.
*Lawa nie topi bloków śniegu.
*Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
*Bardzo efektownym zasypywaniem jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
*Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
*W przeciwieństwie do [[woda|wody]], nie można utworzyć nieskończonego źródła lawy.


{{Bloki}}
{{Bloki}}

Wersja z 17:03, 29 wrz 2012

Artykuł Lawa jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Lawa
Typ

Ciecz

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

500 bloków

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Nie

Prędkość cieczy

wolna

Szybkość chodzenia
przez ciecz

bardzo wolna


Lawa jest jednym z płynnych elementów w grze. Spotykana jest zarówno w jaskiniach podziemnych, jak i na powierzchni (co jednak zdarza się rzadziej w wersji beta).

Zachowanie

Lawa w wersji beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.

Lawa wypływająca ze skały

Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.

Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów; aczkolwiek, wiadro nie zostaje odzyskane po rozpoczęciu topienia. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.

Wrzucony do lawy przedmiot znika. Często jednak zdarza się, że po wrzuceniu do lawy przedmiotu ten odbija się od jej tafli i może wylądować na bloku obok. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.

Ciekawostki

  • Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.
  • Lawa nie topi bloków śniegu.
  • Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
  • Bardzo efektownym zasypywaniem jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
  • Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
  • Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
  • Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
  • W przeciwieństwie do wody, nie można utworzyć nieskończonego źródła lawy.