Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
To ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. | To ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. | ||
== | == Uderzenia krytyczne w walce wręcz == | ||
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zajmuje 50% więcej (zaokrąglone w dół) plus jedno serce szkody. Można to zrobić przez skoki. Może być również połączona z sprint wbić z powrotem tłum, choć nie ma dodatkowych Odrzut na trafienie krytyczne. | W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zajmuje 50% więcej (zaokrąglone w dół) plus jedno serce szkody. Można to zrobić przez skoki. Może być również połączona z sprint wbić z powrotem tłum, choć nie ma dodatkowych Odrzut na trafienie krytyczne. | ||
Wersja z 21:09, 7 mar 2012
Krytyczne trafienia
To ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zajmuje 50% więcej (zaokrąglone w dół) plus jedno serce szkody. Można to zrobić przez skoki. Może być również połączona z sprint wbić z powrotem tłum, choć nie ma dodatkowych Odrzut na trafienie krytyczne. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczyn. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost szkód, jak pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania gracza. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
