Koło zębate: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Po usunięciu koła zębatego w wersji [[Infdev]], [[ | *Po usunięciu koła zębatego w wersji [[Infdev]], [[czerwony kamień]] otrzymał jego ID. | ||
{{ | {{Bloki}} | ||
[[de:Getriebe]] | [[de:Getriebe]] | ||
Wersja z 19:50, 16 mar 2012
| Typ |
usunięty |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
Nieznane |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
tak (64) |
Koło zębate, to blok dodany do wersji Indev. Koła zębate po raz pierwszy zostały pokazane w tym filmiku, gdzie zostały umieszczone na ścianie. Wygląd koła składa się z dwóch części: z obracającej się zębatki i nieruchomego bolca.
Zębatki ciągle egzystowały w Infdev jako czerwony kamień, jednak nie zostały jeszcze zaimplementowane do gry. Koła zębate mogły być postawione jedynie na bocznej ścianie bloku. Zębatki nie działały i jedynym sposobem na zdobycie ich mógło być oszukanie gry (np. poprzez odpowiedni mod), natomiast postawione koła nie mogły być zniszczone w żaden sposób (pomijając edytory map). Każda akcja typu uderzenia kilofem była kierowana na blok za zębatką, podobnie jak w przypadku wody. Jeśli klocek, na którym stała zębatka został zniszczony, zębatka nie znikała, a tylko stawała się niewidzialna. Koło nadal istniało, a jeśli zniszczony blok został ponownie postawiony, zębatka pojawiała się z powrotem. Koło zębate zostało usunięte z gry w nowszych wersjach.
Ciekawostki
- Po usunięciu koła zębatego w wersji Infdev, czerwony kamień otrzymał jego ID.