Jens Bergensten: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Added Czech interwiki link |
d Aktualizacja szablonu osoba |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Osoba | {{Osoba | ||
|zdjęcie=Jeb_.jpg | |zdjęcie=Jeb_.jpg | ||
|nazwisko= | |imię=Jens | ||
|nazwisko=Bergensten | |||
|data_urodzin=18 maja 1979<ref>https://twitter.com/#!/jeb_/status/70767842039042048</ref> | |data_urodzin=18 maja 1979<ref>https://twitter.com/#!/jeb_/status/70767842039042048</ref> | ||
|zajęcie=Developer gier indie i pracownik Mojangu | |zajęcie=Developer gier indie i pracownik Mojangu | ||
Wersja z 17:09, 17 sie 2018
| Jens Bergensten | |
![]() |
|
| Imię i nazwisko | Jens Bergensten |
| Narodowość | Szwedzka |
| Zajęcie | Developer gier indie i pracownik Mojangu |
Jens "Jeb" Bergsten został zatrudniony jako back-end developer Mojangu. Współpracował z Notchem przy tworzeniu Minecrafta. Pracuje również w Oxeye Games, zajmującym się tworzeniem gier indie. Można go odnaleźć i śledzić na Twitterze. Bardzo często udziela się także na stronie GetSatisfaction. Jego konto na Minecraft Wiki to Jeb[1].
Zaczynając jako asystent w tworzeniu Minecrafta, Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak wilki bądź pogoda. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w Mojang AB.
Wykaz gier
- Cobalt - Gra platformowa wydawana przez Mojang.
- Strategist - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą.
- Harvest: Massive Encounter - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade'owa strategia czasu rzeczywistego.
- Dawn of Daria - Porzucony "MMOFL" - online, massively multiplayer, fantasy life.
- House Globe - Dwuwymiarowa strategia czasu rzeczywistego, de-make Homeworlda.
- Fillauth - De-make Fallouta.
- Because It's fun, Fay - Platformówka z możliwością kooperacji.
- Whispers in Akarra - Sieciowa gra fabularna.
