Szablon:Blok/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
+ interwiki
zaktualizowano i uproszczono
 
Linia 1: Linia 1:
{{Dokumentacja/Nagłówek}}
{{Dokumentacja/Nagłówek}}
{{Blok
{{Blok}}
|wygląd=
Szablon przedstawia właściwości bloku. Automatycznie dodaje on kategorię [[:Kategoria:Bloki]].
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|invwygląd12=
|invwygląd13=
|invwygląd14=
|invwygląd15=
|invwygląd16=
|invwygląd17=
|invwygląd18=
|invwygląd19=
|invwygląd20=
|invwygląd21=
|invwygląd22=
|invwygląd23=
|invwygląd24=
|invwygląd25=
|invwygląd26=
|invwygląd27=
|invwygląd28=
|invwygląd29=
|invwygląd30=
|typ=
|fizyka=
|przezroczystość=
|światło=
|opórtnt=
|palność=
|narzędzie=
|narzędzie2=
|odnawialne=
|łączenie=
|prędkośćcieczy=
|szybkośćchodzenia=
}}
Szablon przedstawia właściwości bloku.
<pre width="30px">
<pre width="30px">
{{Blok
{{Blok
|wygląd=
|wygląd=
|wygląd2=
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|invwygląd12=
|invwygląd13=
|invwygląd14=
|invwygląd15=
|invwygląd16=
|invwygląd17=
|invwygląd18=
|invwygląd19=
|invwygląd20=
|invwygląd21=
|invwygląd22=
|invwygląd23=
|invwygląd24=
|invwygląd25=
|invwygląd26=
|invwygląd27=
|invwygląd28=
|invwygląd29=
|invwygląd30=
|typ=
|typ=
|fizyka=
|fizyka=
|przezroczystość=
|przezroczystość=
|światło=
|światło=
|twardość=
|opórtnt=
|opórtnt=
|palność=
|palność=
Linia 93: Linia 19:
|odnawialne=
|odnawialne=
|łączenie=
|łączenie=
|rzadkość=
|prędkośćcieczy=
|prędkośćcieczy=
|szybkośćchodzenia=
|szybkośćchodzenia=
Linia 99: Linia 26:
Uwaga: parametry <code>data</code>, <code>multipledata</code>, <code>idsłowne</code> oraz <code>wersja</code> nie są już wykorzystywane w tym szablonie. <br>
Uwaga: parametry <code>data</code>, <code>multipledata</code>, <code>idsłowne</code> oraz <code>wersja</code> nie są już wykorzystywane w tym szablonie. <br>
Dawny parametr <code>grawitacja</code> należy zastąpić parametrem <code>fizyka</code>. <br>
Dawny parametr <code>grawitacja</code> należy zastąpić parametrem <code>fizyka</code>. <br>
Wartość parametru <code>opórtnt</code>, jeśli określona w tym szablonie, nadpisuje wartość domyślnie nadawaną za pomocą szablonu ''Odporność na eksplozję''. <br>
Wartość parametru <code>opórtnt</code>, jeśli określona w tym szablonie, nadpisuje wartość domyślnie nadawaną za pomocą szablonu {{s|Odporność na eksplozję}}. Analogicznie działa parametr <code>twardość</code> i szablon {{s|Twardość}}. <br>
Jeśli odporność na eksplozję danego bloku nie jest wpisana do kodu źródłowego ww. szablonu, należy ją podać w tym szablonie.
Jeśli odporność na eksplozję lub twardość bloku nie są określone w odpowiednich szablonach, należy je tam dopisać; wyjątkiem jest sytuacja, w której jeden artykuł opisuje bloki o różnej twardości lub różnej odporności na eksplozje – wtedy parametr można określić ręcznie w szablonie Blok.


{| class="wikitable" style="background-color: transparent;"
{| class="wikitable" style="background-color: transparent;"
Linia 110: Linia 37:
| <code>nazwa</code> || Nazwa bloku w tytule szablonu, jeśli jest inna niż tytuł artykułu. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code> || Tak
| <code>nazwa</code> || Nazwa bloku w tytule szablonu, jeśli jest inna niż tytuł artykułu. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code> || Tak
|-
|-
| <code>wygląd</code> || Obraz bloku (150x150px). || [[:Plik:No block image.png|No block image.png]] || Nie
| <code>wygląd</code> || Obraz bloku (150x150px). || <code><nowiki>{{{nazwa}}}.png</nowiki></code> || Tak
|-
| <code>wygląd2</code> || Drugi obraz bloku (150x150px). || || Tak
|-
| <code>wygląd3</code> || Trzeci obraz bloku (150x150px). || || Tak
|-
| <code>invwygląd</code> || Obraz dla bloku w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code> || Nie
|-
| <code>invwygląd2</code> || Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd3</code> || Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd4</code> || Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd5</code> || Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd6</code> || Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd7</code> || Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd8</code> || Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd9</code> || Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd10</code> || Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd11</code> || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd12</code> || Dwunasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd13</code> || Trzynasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd14</code> || Czternasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd15</code> || Piętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd16</code> || Szesnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd17</code> || Siedemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd18</code> || Osiemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd19</code> || Dziewiętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd20</code> || Dwudziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd21</code> || Dwudziesty pierwszy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd22</code> || Dwudziesty drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd23</code> || Dwudziesty trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd24</code> || Dwudziesty czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd25</code> || Dwudziesty piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd26</code> || Dwudziesty szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
| <code>invwygląd27</code> || Dwudziesty siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
|-
|-
| <code>invwygląd28</code> || Dwudziesty ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
| <code>wygląd2</code> || Drugi obraz bloku (150x150px). Za pomocą dalszych numerów można dołączyć dowolną liczbę obrazów. || || Tak
|-
|-
| <code>invwygląd29</code> || Dwudziesty dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
| <code>invwygląd</code> || Obraz dla bloku w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{nazwa}}}.png</nowiki></code> || Tak
|-
|-
| <code>invwygląd30</code> || Trzydziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || || Tak
| <code>invwygląd2</code> || Drugi obraz dla bloku w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. Za pomocą dalszych numerów można dołączyć dowolną liczbę obrazów. || || Tak
|-
|-
| <code>typ</code> || Typ bloku. Np.: Ciecz, Solidny, Naturalny, Przetworzony, Użytkowy, Budowlany, Dekoracyjny, Mechaniczny, Nether) || ? || Nie
| <code>typ</code> || Typ bloku. Np.: Ciecz, Solidny, Naturalny, Przetworzony, Użytkowy, Budowlany, Dekoracyjny, Mechaniczny, Nether. || ? || Nie
|-
|-
| <code>fizyka</code> || Oddziaływanie grawitacji bądź utraty miejsca podparcia na blok. || ? || Nie
| <code>fizyka</code> || Oddziaływanie grawitacji bądź utraty miejsca podparcia na blok. || ? || Nie
Linia 182: Linia 51:
| <code>przezroczystość</code> || Blok jest przezroczysty? || ? || Nie
| <code>przezroczystość</code> || Blok jest przezroczysty? || ? || Nie
|-
|-
| <code>światło</code> || Emituje światło? || ? || Nie
| <code>światło</code> || Emituje [[światło]]? || ? || Nie
|-
|-
| <code>opórtnt</code> || Odporność bloku na eksplozje. Nadpisuje wartość pobieraną domyślnie z szablonu [[Szablon:Odporność na eksplozję]]. || ? || Tak
| <code>twardość</code> || Opór, jaki stawia blok podczas wydobywania go. || Wartość pobierana z szablonu {{s|Twardość}} || Tak
|-
|-
| <code>palność</code> || Jak blok jest odporny na działanie ognia? || ? || Nie
| <code>opórtnt</code> || Odporność bloku na [[Eksplozja|eksplozje]]. || Wartość pobierana z szablonu {{s|Odporność na eksplozję}} || Tak
|-
| <code>palność</code> || Czy blok może spłonąć? Jeśli tak, jak szybko się spala? || ? || Nie
|-
|-
| <code>narzędzie</code> || Narzędzie do najlepszego użycia na bloku || ? || Nie
| <code>narzędzie</code> || Narzędzie do najlepszego użycia na bloku || ? || Nie
Linia 192: Linia 63:
| <code>narzędzie2 </code> || Drugie narzędzie do najlepszego użycia na bloku || ? || Tak
| <code>narzędzie2 </code> || Drugie narzędzie do najlepszego użycia na bloku || ? || Tak
|-
|-
| <code>odnawialne</code> || Czy przedmiot/blok jest odnawialny?|| ? || Nie
| <code>odnawialne</code> || Czy przedmiot/blok jest [[Zasoby odnawialne|odnawialny]]? || ? || Nie
|-
|-
| <code>łączenie</code> || Czy blok można grupować w ekwipunku? || N/A || Nie
| <code>łączenie</code> || Czy blok można grupować w ekwipunku? || N/A || Nie
|-
|-
| <code>prędkośćcieczy</code> || Prędkość poruszania się cieczy (wykorzystywane tylko, gdy <code>typ</code> = ciecz). || || Tak
| <code>rzadkość</code> || [[Rzadkość]] bloku || Pospolita || Tak
|-
| <code>prędkośćcieczy</code> || Prędkość poruszania się cieczy (wykorzystywane tylko, gdy <code>typ</code> = ciecz). || ? || Tak
|-
|-
| <code>prędkośćchodzenia</code> || Prędkość chodzenia przez ciecz (wykorzystywane tylko, gdy <code>typ</code> = ciecz). || || Tak
| <code>prędkośćchodzenia</code> || Prędkość chodzenia przez ciecz (wykorzystywane tylko, gdy <code>typ</code> = ciecz). || ? || Tak
|}
|}



Aktualna wersja na dzień 20:20, 3 cze 2026

To jest strona dokumentacji, powinna ona być dołączona na stronie głównej. Aby uzyskać więcej informacji sprawdź Szablon:Dokumentacja.
Blok
Typ

?

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Szablon przedstawia właściwości bloku. Automatycznie dodaje on kategorię Kategoria:Bloki.

{{Blok
|wygląd=
|wygląd2=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|typ=
|fizyka=
|przezroczystość=
|światło=
|twardość=
|opórtnt=
|palność=
|narzędzie=
|narzędzie2=
|odnawialne=
|łączenie=
|rzadkość=
|prędkośćcieczy=
|szybkośćchodzenia=
}}

Uwaga: parametry data, multipledata, idsłowne oraz wersja nie są już wykorzystywane w tym szablonie.
Dawny parametr grawitacja należy zastąpić parametrem fizyka.
Wartość parametru opórtnt, jeśli określona w tym szablonie, nadpisuje wartość domyślnie nadawaną za pomocą szablonu {{Odporność na eksplozję}}. Analogicznie działa parametr twardość i szablon {{Twardość}}.
Jeśli odporność na eksplozję lub twardość bloku nie są określone w odpowiednich szablonach, należy je tam dopisać; wyjątkiem jest sytuacja, w której jeden artykuł opisuje bloki o różnej twardości lub różnej odporności na eksplozje – wtedy parametr można określić ręcznie w szablonie Blok.

Parametr Funkcja Domyślna wartość Opcjonalny?
nazwa Nazwa bloku w tytule szablonu, jeśli jest inna niż tytuł artykułu. {{BASEPAGENAME}} Tak
wygląd Obraz bloku (150x150px). {{{nazwa}}}.png Tak
wygląd2 Drugi obraz bloku (150x150px). Za pomocą dalszych numerów można dołączyć dowolną liczbę obrazów. Tak
invwygląd Obraz dla bloku w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. Grid {{{nazwa}}}.png Tak
invwygląd2 Drugi obraz dla bloku w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. Za pomocą dalszych numerów można dołączyć dowolną liczbę obrazów. Tak
typ Typ bloku. Np.: Ciecz, Solidny, Naturalny, Przetworzony, Użytkowy, Budowlany, Dekoracyjny, Mechaniczny, Nether. ? Nie
fizyka Oddziaływanie grawitacji bądź utraty miejsca podparcia na blok. ? Nie
przezroczystość Blok jest przezroczysty? ? Nie
światło Emituje światło? ? Nie
twardość Opór, jaki stawia blok podczas wydobywania go. Wartość pobierana z szablonu {{Twardość}} Tak
opórtnt Odporność bloku na eksplozje. Wartość pobierana z szablonu {{Odporność na eksplozję}} Tak
palność Czy blok może spłonąć? Jeśli tak, jak szybko się spala? ? Nie
narzędzie Narzędzie do najlepszego użycia na bloku ? Nie
narzędzie2 Drugie narzędzie do najlepszego użycia na bloku ? Tak
odnawialne Czy przedmiot/blok jest odnawialny? ? Nie
łączenie Czy blok można grupować w ekwipunku? N/A Nie
rzadkość Rzadkość bloku Pospolita Tak
prędkośćcieczy Prędkość poruszania się cieczy (wykorzystywane tylko, gdy typ = ciecz). ? Tak
prędkośćchodzenia Prędkość chodzenia przez ciecz (wykorzystywane tylko, gdy typ = ciecz). ? Tak

Zobacz też[edytuj kod]