Stężona siarka: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Przyszłość}} {{Blok |wygląd=Stężona siarka.png |typ=Naturalny |fizyka=Nie |przezroczystość=Nie |światło=Nie |narzędzie=Drewniany kilof |odnawialne=Tak |łączenie=Tak, 64 |palność=Nie }} '''Stężona siarka''' (ang. ''Potent Sulfur'') – naturalny blok, występujący w siarkowych jaskiniach i siarkowych źródłach. Zanurzony w wodzie emituje szkodliwy gaz i może tworzyć gejzery. == Otrzymywanie ==…" |
jeszcze trochę info |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Stężona siarka upuszcza siebie jako przedmiot wykopana dowolnym [[kilof]]em. | |||
{{Wydobywanie|Stężona siarka|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}} | {{Wydobywanie|Stężona siarka|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}} | ||
| Linia 37: | Linia 38: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Emisja szkodliwego gazu === | === Emisja szkodliwego gazu === | ||
[[Plik:Szkodliwy gaz.png|thumb|right]] | [[Plik:Szkodliwy gaz.png|thumb|right|Emisja szkodliwego gazu zachodzi w wodzie głębokiej na maksymalnie 4 bloki]] | ||
Jeśli nad stężoną siarką znajduje się od jednego do czterech źródeł wody (patrz obrazek z prawej), na powierzchni wody pojawią się cząsteczki żółtego dymu, a stężona siarka będzie emitować cichy dźwięk „Szkodliwy gaz ulatnia się”. Cząsteczki rozprzestrzeniają się po powierzchni wody w promieniu 3 bloków wokół bloku wody bezpośrednio ponad stężoną siarką. | Jeśli nad stężoną siarką znajduje się od jednego do czterech źródeł wody (patrz obrazek z prawej), na powierzchni wody pojawią się cząsteczki żółtego dymu, czyli „szkodliwego gazu” (ang. ''noxious gas''), a stężona siarka będzie emitować cichy dźwięk „Szkodliwy gaz ulatnia się”. Cząsteczki rozprzestrzeniają się po powierzchni wody w promieniu 3 bloków wokół bloku wody bezpośrednio ponad stężoną siarką. | ||
Gracz, który znajduje się w wodzie i wejdzie kontakt z cząsteczkami, otrzyma [[efekt]] ''Mdłości'' na 4 sekundy, który jest ciągle odnawiany, dopóki gracz nie opuści chmury cząsteczek. Gracz będący całkowicie pod wodą nie otrzyma efektu, tak samo jak gracz, który stoi na bloku ponad krawędzią wody. Wszystkie [[moby]] (oprócz mobów odpornych na efekty) również otrzymują ten efekt, ale nie wpływa on na zachowanie mobów. Szkodliwy gaz nie zadaje natomiast żadnych obrażeń ani graczowi, ani mobom. | Gracz, który znajduje się w wodzie i wejdzie kontakt z cząsteczkami, otrzyma [[efekt]] ''Mdłości'' na 4 sekundy, który jest ciągle odnawiany, dopóki gracz nie opuści chmury cząsteczek. Gracz będący całkowicie pod wodą nie otrzyma efektu, tak samo jak gracz, który stoi na bloku ponad krawędzią wody. Wszystkie [[moby]] (oprócz mobów odpornych na efekty) również otrzymują ten efekt, ale nie wpływa on na zachowanie mobów. Szkodliwy gaz nie zadaje natomiast żadnych obrażeń ani graczowi, ani mobom. | ||
| Linia 46: | Linia 47: | ||
=== Gejzery === | === Gejzery === | ||
[[Plik:Siarkowe gejzery.png|thumb|right]] | [[Plik:Siarkowe gejzery.png|thumb|right|Zależność wysokości gejzera od głębokości wody]] | ||
Aby powstał | Aby powstał gejzer (ang. ''geyser''), ponad blokiem stężonej siarki również musi znajdować się od jednego do czterech źródeł wody, tak samo jak w przypadku emisji szkodliwego gazu. Dodatkowo, '''pod''' stężoną siarką musi znajdować się [[blok magmy]] lub [[lawa]]. Te dwa bloki generują różne rodzaje gejzerów: | ||
*Gejzer wywołany przez blok magmy wybucha w losowych odstępach czasu, przy czym losowość zależy od dwóch czynników: współrzędnych bloku i wysokości słupa wody nad stężoną siarką. Ta sama zasada obowiązuje przy obliczaniu czasu trwania erupcji gejzera. | *Gejzer wywołany przez blok magmy wybucha w losowych odstępach czasu, przy czym losowość zależy od dwóch czynników: współrzędnych bloku i wysokości słupa wody nad stężoną siarką. Ta sama zasada obowiązuje przy obliczaniu czasu trwania erupcji gejzera. | ||
*Gejzer wywołany przez lawę jest w stanie ciągłej erupcji i jest cichszy niż ten wywołany przez blok magmy. | *Gejzer wywołany przez lawę jest w stanie ciągłej erupcji i jest cichszy niż ten wywołany przez blok magmy. Ten rodzaj gejzera jest łatwiejszy do kontrolowania za pomocą redstone, jako że [[dozownik]] może napełniać i opróżniać [[wiadro lawy]] na bloku pod stężoną siarką. | ||
Oba rodzaje gejzerów wystrzeliwują na wysokość zależną od wysokości słupa wody nad stężoną siarką: dla 1 bloku wody wysokość gejzera wynosi 5 bloków, dla 2 bloków wody – 10, dla 3 – 15, dla 4 – 20. | Oba rodzaje gejzerów wystrzeliwują na wysokość zależną od wysokości słupa wody nad stężoną siarką: dla 1 bloku wody wysokość gejzera wynosi 5 bloków, dla 2 bloków wody – 10, dla 3 – 15, dla 4 – 20. | ||
Aktualna wersja na dzień 19:14, 17 maj 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
| Typ |
Naturalny |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
1,5 |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Stężona siarka (ang. Potent Sulfur) – naturalny blok, występujący w siarkowych jaskiniach i siarkowych źródłach. Zanurzony w wodzie emituje szkodliwy gaz i może tworzyć gejzery.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Stężona siarka upuszcza siebie jako przedmiot wykopana dowolnym kilofem.
| Blok | Stężona siarka | |
|---|---|---|
| Twardość | 1,5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 7,5 | |
| Drewniany | 1,15 | |
| Kamienny | 0,6 | |
| Miedziany | 0,45 | |
| Żelazny | 0,4 | |
| Diamentowy | 0,3 | |
| Netherytowy | 0,25 | |
| Złoty | 0,2 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Siarka |
|
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Stężona siarka naturalnie generuje się w siarkowych źródłach (zawsze z blokiem magmy pod spodem) i na dnie siarkowych basenów (tylko czasami z blokiem magmy pod spodem) w biomie jaskiń siarkowych.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Emisja szkodliwego gazu[edytuj | edytuj kod]

Jeśli nad stężoną siarką znajduje się od jednego do czterech źródeł wody (patrz obrazek z prawej), na powierzchni wody pojawią się cząsteczki żółtego dymu, czyli „szkodliwego gazu” (ang. noxious gas), a stężona siarka będzie emitować cichy dźwięk „Szkodliwy gaz ulatnia się”. Cząsteczki rozprzestrzeniają się po powierzchni wody w promieniu 3 bloków wokół bloku wody bezpośrednio ponad stężoną siarką.
Gracz, który znajduje się w wodzie i wejdzie kontakt z cząsteczkami, otrzyma efekt Mdłości na 4 sekundy, który jest ciągle odnawiany, dopóki gracz nie opuści chmury cząsteczek. Gracz będący całkowicie pod wodą nie otrzyma efektu, tak samo jak gracz, który stoi na bloku ponad krawędzią wody. Wszystkie moby (oprócz mobów odpornych na efekty) również otrzymują ten efekt, ale nie wpływa on na zachowanie mobów. Szkodliwy gaz nie zadaje natomiast żadnych obrażeń ani graczowi, ani mobom.
W samej wodzie pojawią się też cząsteczki podobne do kolumny bąbelkowej, ale nie poruszają bytów (chyba, że dodatkowo spełnione są warunki do utworzenia gejzera).
Gejzery[edytuj | edytuj kod]

Aby powstał gejzer (ang. geyser), ponad blokiem stężonej siarki również musi znajdować się od jednego do czterech źródeł wody, tak samo jak w przypadku emisji szkodliwego gazu. Dodatkowo, pod stężoną siarką musi znajdować się blok magmy lub lawa. Te dwa bloki generują różne rodzaje gejzerów:
- Gejzer wywołany przez blok magmy wybucha w losowych odstępach czasu, przy czym losowość zależy od dwóch czynników: współrzędnych bloku i wysokości słupa wody nad stężoną siarką. Ta sama zasada obowiązuje przy obliczaniu czasu trwania erupcji gejzera.
- Gejzer wywołany przez lawę jest w stanie ciągłej erupcji i jest cichszy niż ten wywołany przez blok magmy. Ten rodzaj gejzera jest łatwiejszy do kontrolowania za pomocą redstone, jako że dozownik może napełniać i opróżniać wiadro lawy na bloku pod stężoną siarką.
Oba rodzaje gejzerów wystrzeliwują na wysokość zależną od wysokości słupa wody nad stężoną siarką: dla 1 bloku wody wysokość gejzera wynosi 5 bloków, dla 2 bloków wody – 10, dla 3 – 15, dla 4 – 20.
Erupcja gejzera tworzy kolumnę cząsteczek białego dymu, które wystrzeliwują pionowo w górę z bloku stężonej siarki. Kolumna popycha wszystkie byty podobnie jak kolumna bąbelkowa, zarówno te znajdujące się pod wodą, na jej powierzchni, jak i nad wodą.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Stężona siarka | potent_sulfur
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.potent_sulfur
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Stężona siarka | potent_sulfur
|
1363
|
Blok i przedmiot | potent_sulfur
|
tile.potent_sulfur.name
|
ID bytu bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Stężona siarka | potent_sulfur
|
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Stężona siarka | PotentSulfurBlock
|
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| potent_sulfur_state | dry – domyślna wartość |
Stężona siarka nie znajduje się pod wodą. |
wet |
Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy. | |
dormant |
Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy). | |
erupting |
Obecnie odbywa się erupcja gejzera. | |
continuous |
Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa). |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| potent_sulfur_state | Niewspierane | dry – domyślna wartość |
Unsupported |
Stężona siarka nie znajduje się pod wodą. |
wet |
Unsupported |
Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy. | ||
dormant |
Unsupported |
Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy). | ||
erupting |
Unsupported |
Obecnie odbywa się erupcja gejzera. | ||
continuous |
Unsupported |
Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa). |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 26.2 | snap1 | Dodano stężoną siarkę. | |||
| Można ją wytworzyć z dziewięciu bloków siarki i przetworzyć z powrotem na cztery bloki siarki. | |||||
| Zanurzona w wodzie emituje szkodliwy gaz. | |||||
| snap3 | Nie da się już przetworzyć stężonej siarki z powrotem na siarkę. | ||||
| snap5 | Stężona siarka, pod którą jest blok magmy, tworzy od teraz gejzer. | ||||
| snap7 | Stężona siarka, pod którą jest lawa, od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 26.20 | Preview 26.20.23 | Dodano stężoną siarkę.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 of 2026”] | |||
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
| 26.30 | Preview 26.30.20 | Stężona siarka jest dostępna poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
| Preview 26.30.25 | Stężona siarka, pod którą jest blok magmy, tworzy od teraz gejzer. | ||||
| Preview 26.30.28 | Stężona siarka, pod którą jest lawa, od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji. | ||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Siarkowy basen ze stężona siarką na dnie
-
Siarkowe źródła z gejzerem stworzonym przez stężoną siarkę

