Szablon:Wydobywanie/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodanie dokumentacji. Możliwe że są tu jakieś błędy. Na razie jeden przykład jest niedziałający :/
 
Nie podano opisu zmian
Linia 26: Linia 26:
|-
|-
| <code>textTrim</code> || Obcina podany tekst od końca tytułu. Zaprojektowany do użytku z funkcją [[#Horyzontalny|horyzontalny]]. || || Tak
| <code>textTrim</code> || Obcina podany tekst od końca tytułu. Zaprojektowany do użytku z funkcją [[#Horyzontalny|horyzontalny]]. || || Tak
|-
| <code>twardość</code> || Twardość bloku. || || Nie
|-
|-
| <code>2</code> || Odpowiednie narzędzie. Może być ustawione na <code>Kilof</code>, <code>Siekiera</code>, <code>Łopata</code>, <code>Motyka</code>, <code>Brak</code>, lub <code>Dowolny</code>. || <code>Dowolny</code> || Tak
| <code>2</code> || Odpowiednie narzędzie. Może być ustawione na <code>Kilof</code>, <code>Siekiera</code>, <code>Łopata</code>, <code>Motyka</code>, <code>Brak</code>, lub <code>Dowolny</code>. || <code>Dowolny</code> || Tak
Linia 75: Linia 73:


== Przykłady ==
== Przykłady ==
<pre>{{Wydobywanie|Głowa|twardość=1|horyzontalny=1}}</pre>
<pre>{{Wydobywanie|Głowa|horyzontalny=1}}</pre>
{{Wydobywanie|Głowa|twardość=1|horyzontalny=1}}
{{Wydobywanie|Głowa|horyzontalny=1}}


<pre>{{Wydobywanie|Deski|Siekiera|twardość=2|horyzontalny=1}}</pre>
<pre>{{Wydobywanie|Deski|Siekiera|horyzontalny=1}}</pre>
{{Wydobywanie|Deski|Siekiera|twardość=2|horyzontalny=1}}
{{Wydobywanie|Deski|Siekiera|horyzontalny=1}}


<pre>{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|twardość=0.2|horyzontalny=1}}</pre>
<pre>{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|horyzontalny=1}}</pre>
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|twardość=0.2|horyzontalny=1}}
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|horyzontalny=1}}


<pre>{{Wydobywanie|Złoże żelaza;Łupkowe złoże żelaza|Kilof;Kilof|Kamienny;Kamienny|twardość=3;4.5|horyzontalny=1}}</pre>
<pre>{{Wydobywanie|Złoże żelaza;Łupkowe złoże żelaza|Kilof;Kilof|Kamienny;Kamienny|horyzontalny=1}}</pre>
{{Wydobywanie|Złoże żelaza;Łupkowe złoże żelaza|Kilof;Kilof|Kamienny;Kamienny|twardość=3;4.5|horyzontalny=1}}
{{Wydobywanie|Złoże żelaza;Łupkowe złoże żelaza|Kilof;Kilof|Kamienny;Kamienny|horyzontalny=1}}


<pre>{{Wydobywanie|Złoże żelaza|Kamienny|twardość=3|simple=1|horyzontalny=1}}</pre>
<pre>{{Wydobywanie|Złoże żelaza|Kamienny|simple=1|horyzontalny=1}}</pre>
(ustawiony horyzontalny, tylko po to, żeby nie zepsuć kolejnego przykładu)
(ustawiony horyzontalny, tylko po to, żeby nie zepsuć kolejnego przykładu)
{{Wydobywanie|Złoże żelaza|Kamienny|twardość=2|simple=1|horyzontalny=1}}
{{Wydobywanie|Złoże żelaza|Kamienny|simple=1|horyzontalny=1}}


<pre>{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|twardość=0.2}}
<pre>{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0}}
{{Wydobywanie|Piorunochron|Kilof|Kamienny|twardość=3}}</pre>
{{Wydobywanie|Piorunochron|Kilof|Kamienny}}</pre>
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|twardość=0.2}}
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0}}
{{Wydobywanie|Piorunochron|Kilof|Kamienny|twardość=3}}
{{Wydobywanie|Piorunochron|Kilof|Kamienny}}





Wersja z 01:36, 21 lip 2025

To jest strona dokumentacji, powinna ona być dołączona na stronie głównej. Aby uzyskać więcej informacji sprawdź Szablon:Dokumentacja.
Ten szablon używa Module:Breaking row, skryptu napisanego w Lua.
Sprawdź wiki:Wikipedia:Lua oraz mw:Extension:Scribunto aby dowiedzieć się więcej.

Ten szablon jest używany do tworzenia tabeli czasu potrzebnego na wydobycie bloków.

Podstawowe użycie

Parametry

Parametr Funkcja Domyślna wartość Opcjonalny?
1 Nazwa bloku Nie
link Ustawia link {{{1}}} Tak
sprite Ustawia ID sprite'a {{{1}}} Tak
item Jeśli jest ustawiona, wiersz używa {{itemSprite}} zamiast {{blockSprite}}. Tak
note Służy do dodawania notatki po tytule, zwykle przy użyciu <ref>. Tak
textTrim Obcina podany tekst od końca tytułu. Zaprojektowany do użytku z funkcją horyzontalny. Tak
2 Odpowiednie narzędzie. Może być ustawione na Kilof, Siekiera, Łopata, Motyka, Brak, lub Dowolny. Dowolny Tak
3 Minimalny wymagany poziom/materiał narzędzia. Może być ustawione na Drewniany/Drewniana, Kamienny/Kamienna, Żelazny/Żelazna, Diamentowy/Diamentowa, lub Dowolny. Określi czas wydobywania i kiedy tło zmieni kolor na czerwony. Dowolny Tak
łupy Jeśli ustawione na 0, zmienia tło kolumn, które powinny wypaść, na żółte, oznaczając, że nie wypadają, ale są wydobyte odpowiednim narzędziem.
Jeśli ustawione na 1, kolumny nie zmienią koloru na czerwony, gdy będą poniżej poziomu narzędzia. Używany, ponieważ Education Edition ma bloki, które obliczają czas tak, jakby wymagany był kilof (w tym kara za brak kilofa), ale nadal spadają, gdy zostaną złamane ręcznie.
Tak
nożyce Ustawia kolumnę nożyc. Jeśli jest ustawiona na 0, zmienia tło głównych kolumn na żółte, oznaczając, że nie wypadają. Tak
miecz Ustawia kolumnę miecza. Jeśli ustawiona na 0, zmienia tło głównych kolumn na żółte, oznaczając, że nie wypadają. Tak
foot Jeśli jest ustawione, dodaje stopkę. Jeśli ustawione na 2, dodaje również kolumny nagłówka na dole. Tak
sort Jeśli ustawione, tabela będzie sortowalna. Tak
hidetool Jeśli ustawione, główna kolumna narzędzi zostanie usunięta. Tak
hideshears Jeśli ustawione, kolumna nożyc zostanie usunięta. Tak
hidesword Jeśli ustawione, kolumna miecza zostanie usunięta. Tak
hideoptions Jeśli ustawione, opcje w trybie horyzontalnym zostaną usunięte. Tak

Wiele nazw

Parametr {{{1}}} może być listą oddzieloną średnikami, aby wyświetlić wiele bloków.

Tryby

Tabela obsługuje dwa alternatywne tryby.

Simple

Jeśli ustawione jest {{{simple}}}, tabela nie będzie pokazywać kolumn "Twardość", "Narzędzie", "Nożyce" lub "Miecz". {{{2}}} przejmie również funkcję poprzednio wykonywaną przez {{{3}}}.

Tryb ten jest przeznaczony do użycia w artykułach narzędziowych, takich jak Kilof, gdzie dostępne narzędzie jest już podane.

Horyzontalny

Jeśli ustawione jest {{{horyzontalny}}}, tabela będzie się obracać, wyświetlając kolumny poszczególnych bloków zamiast wierszy. W tym trybie cała tabela jest budowana przy użyciu jednego wywołania szablonu. Poszczególne kolumny są określane za pomocą listy oddzielonej średnikami w parametrach. Jeśli odpowiednia część parametru jest tylko białą spacją, parametr użyje wartości domyślnej.

Podczas korzystania z tego trybu parametry {{{foot}}} i {{{sort}}} nie mają żadnej funkcji, a wszystkie parametry, które wcześniej wpływały na kolumnę, będą teraz wpływać na wiersz.

Tryb ten jest przeznaczony do wyświetlania tabeli w artykułach blokowych, takich jak Kamień.

Przykłady

{{Wydobywanie|Głowa|horyzontalny=1}}
Blok Głowa
Twardość 1
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 1,5
{{Wydobywanie|Deski|Siekiera|horyzontalny=1}}
Blok Deski
Twardość 2
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 3
Drewniana 1,5
Kamienna 0,75
Miedziana 0,6
Żelazna 0,5
Diamentowa 0,4
Netherytowa 0,35
Złota 0,25
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0|horyzontalny=1}}
Blok Liście
Twardość 0,2
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 0,3
Drewniana 0,15
Kamienna 0,1
Miedziana 0,1
Żelazna 0,05
Diamentowa 0,05
Netherytowa 0,05
Złota 0,05
Nożyce 0,05
Miecz 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
{{Wydobywanie|Złoże żelaza;Łupkowe złoże żelaza|Kilof;Kilof|Kamienny;Kamienny|horyzontalny=1}}
Blok Złoże żelaza Łupkowe złoże żelaza
Twardość 3 4,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 15 22,5
Drewniany 7,5 11,25
Kamienny 1,15 1,7
Miedziany 0,9 1,35
Żelazny 0,75 1,15
Diamentowy 0,6 0,85
Netherytowy 0,5 0,75
Złoty 1,25 1,9
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
{{Wydobywanie|Złoże żelaza|Kamienny|simple=1|horyzontalny=1}}

(ustawiony horyzontalny, tylko po to, żeby nie zepsuć kolejnego przykładu)

Blok Złoże żelaza
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 15
Drewniany 7,5
Kamienny 1,15
Miedziany 0,9
Żelazny 0,75
Diamentowy 0,6
Netherytowy 0,5
Złoty 1,25
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
{{Wydobywanie|Liście|Motyka|łupy=0|nożyce=1|miecz=0}}
{{Wydobywanie|Piorunochron|Kilof|Kamienny}}
Blok Twardość Narzędzie Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne Drewniana Kamienna Miedziana Żelazna Diamentowa Netherytowa Złota Nożyce Miecz
Liście 0,2 0,3 0,15 0,1 0,1 0,05 0,05 0,05 0,05 0,05 0,2
Piorunochron 3 15 7,5 1,15 0,9 0,75 0,6 0,5 1,25


Błąd rozszerzenia cite: Istnieje znacznik <ref> dla grupy o nazwie „FN”, ale nie odnaleziono odpowiedniego znacznika <references group="FN"/>