Szablon:Przedmiot/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 74: Linia 74:
| <code>data</code> || Pojedyncza dziesiętna wartość data. || ''None''
| <code>data</code> || Pojedyncza dziesiętna wartość data. || ''None''
|-
|-
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}}. || ''None''
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data (proszę zastosować szablon {{tl|dv}}). || ''None''
|-
|-
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''

Wersja z 23:21, 25 lis 2011

Szablon:Doc/start

Przedmiot
Typ

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia

?


Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich Szablon:Jedzenie.

{{Przedmiot
|nazwa=
|wygląd1=
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|typ=
|inne=
|wytrzymałość=
|łączenie=
|data=
|wersja=
}}

Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele ID, stosuje |multipledata= zamiast |data=. Zobacz niżej:

Parametr Funkcja Domyślnie/Wzór wartości
nazwa Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. {{BASEPAGENAME}}
wygląd1 Obraz przedmiotu (150x150px). {{{title}}}.png jeśli nie ma pliku, wyświetla się obraz No image.png
wygląd2 Obraz przedmiotu (150x150px). None
wygląd3 Obraz przedmiotu (150x150px) None
invwygląd Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. Grid {{{title}}}.png
invwygląd2 Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd3 Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd4 Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd5 Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd6 Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd7 Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd8 Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd9 Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd10 Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd11 Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
typ Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ). ?
inne Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. None
wytrzymałość Jak wytrzymały jest przedmiot? N/A
łączenie Czy przedmiot można grupować? ?
data Pojedyncza dziesiętna wartość data. None
multipledata Wiele dziesiętnych wartości data (proszę zastosować szablon {{dv}}). None
wersja Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). None

Zobacz też

Szablon:Doc/end