Szablon:Przedmiot/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
tłumaczenie, poprawki
Slawko97 (dyskusja | edycje)
poprawki
Linia 27: Linia 27:
}}</pre>
}}</pre>


Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele [[ID]], stosuje <code><nowiki>|multipledata=</nowiki></code> zamiast <nowiki>|data=</nowiki>. Zobacz niżej:
Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele [[ID]], stosuje <code><nowiki>|multipledata=</nowiki></code> zamiast <code><nowiki>|data=</nowiki></code>. Zobacz niżej:


{| class=grid style="background-color: transparent;"
{| class=grid style="background-color: transparent;"
! Parametr
! Parametr
! Funkcja
! Funkcja
! Domyślnnie/Wzór wartości
! Domyślnie/Wzór wartości
|-
|-
| <code>nazwa</code> || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
| <code>nazwa</code> || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
|-
|-
| <code>wygląd1</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> [[:Plik:No image.png|No image.png]]  
| <code>wygląd1</code> || Obraz przedmiotu (150x150px). || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> [[:Plik:No image.png|No image.png]]  
|-
|-
| <code>wygląd2</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || ''None''
| <code>wygląd2</code> || Obraz przedmiotu (150x150px). || ''None''
|-
|-
| <code>wygląd3</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || ''None''
| <code>wygląd3</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || ''None''
Linia 64: Linia 64:
| <code>invwygląd11</code> || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd11</code> || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>typ</code> || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) || ?
| <code>typ</code> || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ). || ?
|-
|-
| <code>inne</code> || Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft.  || ''None''
| <code>inne</code> || Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft.  || ''None''
Linia 72: Linia 72:
| <code>łączenie</code> || Czy przedmiot można grupować? || ?
| <code>łączenie</code> || Czy przedmiot można grupować? || ?
|-
|-
| <code>data</code> || Pojedyncza dziesiętna wartość data || ''None''
| <code>data</code> || Pojedyncza dziesiętna wartość data. || ''None''
|-
|-
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}} || ''None''
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}}. || ''None''
|-
|-
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''

Wersja z 19:22, 15 lis 2011

Szablon:Doc/start

Przedmiot
Typ

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia

?


Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich Szablon:Jedzenie.

{{Przedmiot
|nazwa=
|wygląd1=
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|typ=
|inne=
|wytrzymałość=
|łączenie=
|data=
|wersja=
}}

Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele ID, stosuje |multipledata= zamiast |data=. Zobacz niżej:

Parametr Funkcja Domyślnie/Wzór wartości
nazwa Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. {{BASEPAGENAME}}
wygląd1 Obraz przedmiotu (150x150px). {{{title}}}.png No image.png
wygląd2 Obraz przedmiotu (150x150px). None
wygląd3 Obraz przedmiotu (150x150px) None
invwygląd Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. Grid {{{title}}}.png
invwygląd2 Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd3 Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd4 Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd5 Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd6 Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd7 Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd8 Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd9 Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd10 Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd11 Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
typ Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ). ?
inne Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. None
wytrzymałość Jak wytrzymały jest przedmiot? N/A
łączenie Czy przedmiot można grupować? ?
data Pojedyncza dziesiętna wartość data. None
multipledata Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{dv}}. None
wersja Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). None

Zobacz też

Szablon:Doc/end