Szablon:Przedmiot/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Slawko97 (dyskusja | edycje)
tłumaczenie, poprawki
Linia 27: Linia 27:
}}</pre>
}}</pre>


Please note that if the item has multiple data values, use <code><nowiki>|multipledata=</nowiki></code> instead. See below:
Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele [[ID]], stosuje <code><nowiki>|multipledata=</nowiki></code> zamiast <nowiki>|data=</nowiki>. Zobacz niżej:


{| class=grid style="background-color: transparent;"
{| class=grid style="background-color: transparent;"
! Parameter
! Parametr
! Function
! Funkcja
! Default/Example value
! Domyślnnie/Wzór wartości
|-
|-
| <code>nazwa</code> || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
| <code>nazwa</code> || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
Linia 42: Linia 42:
| <code>wygląd3</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || ''None''
| <code>wygląd3</code> || Obraz przedmiotu (150x150px) || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd</code> || Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Używa [[Template:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code>
| <code>invwygląd</code> || Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa '''None''' by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || <code><nowiki>Grid {{{title}}}.png</nowiki></code>
|-
|-
| <code>invwygląd2</code> || Second image for two-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd2</code> || Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd3</code> || Third image for three-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd3</code> || Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd4</code> || Fourth image for four-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd4</code> || Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd5</code> || Fifth image for five-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd5</code> || Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd6</code> || Sixth image for six-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd6</code> || Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd7</code> || Seventh image for seven-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd7</code> || Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd8</code> || Eighth image for eight-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd8</code> || Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd9</code> || Ninth image for nine-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd9</code> || Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd10</code> || Tenth image for ten-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd10</code> || Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>invwygląd11</code> || Eleventh image for eleven-state objects in inventory. Uses [[Szablon:Grid]]. || ''None''
| <code>invwygląd11</code> || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || ''None''
|-
|-
| <code>typ</code> || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) || ?
| <code>typ</code> || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) || ?
Linia 76: Linia 76:
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}} || ''None''
| <code>multipledata</code> || Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{tl|dv}} || ''None''
|-
|-
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''
| <code>wersja</code> || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''None''
|}
|}


Linia 82: Linia 82:
{{Infobox see also}}
{{Infobox see also}}
{{doc/end}}<noinclude>
{{doc/end}}<noinclude>
[[:en:Template:Item/doc]]
[[en:Template:Item/doc]]
[[:fr:Modèle:Objet/doc]]
[[fr:Modèle:Objet/doc]]
</noinclude>
</noinclude>

Wersja z 19:20, 15 lis 2011

Szablon:Doc/start

Przedmiot
Typ

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia

?


Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich Szablon:Jedzenie.

{{Przedmiot
|nazwa=
|wygląd1=
|wygląd2=
|wygląd3=
|invwygląd=
|invwygląd2=
|invwygląd3=
|invwygląd4=
|invwygląd5=
|invwygląd6=
|invwygląd7=
|invwygląd8=
|invwygląd9=
|invwygląd10=
|invwygląd11=
|typ=
|inne=
|wytrzymałość=
|łączenie=
|data=
|wersja=
}}

Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele ID, stosuje |multipledata= zamiast |data=. Zobacz niżej:

Parametr Funkcja Domyślnnie/Wzór wartości
nazwa Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu {{BASEPAGENAME}}
wygląd1 Obraz przedmiotu (150x150px) {{{title}}}.png No image.png
wygląd2 Obraz przedmiotu (150x150px) None
wygląd3 Obraz przedmiotu (150x150px) None
invwygląd Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. Grid {{{title}}}.png
invwygląd2 Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd3 Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd4 Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd5 Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd6 Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd7 Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd8 Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd9 Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd10 Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
invwygląd11 Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. None
typ Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ) ?
inne Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. None
wytrzymałość Jak wytrzymały jest przedmiot? N/A
łączenie Czy przedmiot można grupować? ?
data Pojedyncza dziesiętna wartość data None
multipledata Wiele dziesiętnych wartości data, stosuje {{dv}} None
wersja Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). None

Zobacz też

Szablon:Doc/end