View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Chleb: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Zalety |
d change pt-br to pt |
||
| Linia 96: | Linia 96: | ||
[[ko:빵]] | [[ko:빵]] | ||
[[nl:Brood]] | [[nl:Brood]] | ||
[[pt | [[pt:Pão]] | ||
[[ru:Хлеб]] | [[ru:Хлеб]] | ||
[[zh:面包]] | [[zh:面包]] | ||
Wersja z 03:09, 14 lis 2018
Chleb jest jednym z dostępnych przedmiotów, które służą jako pożywienie. Jest dostępny od Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pszenica |
|
Wady
- Proces tworzenia chleba może być długi. W celu jego uzyskania gracz musi wyprodukować motykę, uzyskać nasiona, stworzyć odpowiednie pole, zasadzić rośliny, odczekać co najmniej 1 dzień na wzrost zboża, zebrać je i dopiero z trzech sztuk stworzyć chleb. Jest to stosunkowo długi proces w porównaniu z np. zabijaniem świń czy łowieniem ryb (aby uzyskać więcej informacji na ten temat zobacz artykuł o rolnictwie). Jednak od czasu pojawienia się mączki kostnej proces ten może zostać znacznie skrócony, co pozwala na natychmiastowe dojrzewanie roślin, zapewniając wcześniejsze plony zboża potrzebnego do wytworzenia chleba.
- Każdy kawałek chleba zapełnia
, w porównaniu z innymi produktami spożywczymi (np. Pieczony schab, który zapełnia
).
Zalety
- Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia - łatwiejsze jest jego zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2-3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać pszenicę, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona.
- Uprawa może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak pieczony kurczak czy usmażona ryba. Wartościowsze są tylko pieczony schab, befsztyk i zupa grzybowa.
- Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów).
- Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy pszenicy mączki kostnej, która znacznie przyspiesza uprawy.
- Pszenica jest składnikiem chleba, ciastka i ciasta. Zapewnia więc różnorodne pożywienie.
Osiągnięcia
| Obrazek | Achievement | Opis w grze | Prawymaganie | Aktualne wymaganie | Ograniczenie wersji | Xbox uzyskane punkty |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Pieczenie chleba | Stwórz chleb. | Czas na żniwa! | Stwórz chleb za pomocą stołu rzemieślniczego | Brak | 20G |
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 lutego 2010 | Dodano chleb. | ||||
| Chleb leczył zdrowie, podobnie jak i reszta pokarmów. | |||||
| 23 lutego 2010 | Do stworzenia chleba potrzeba 3 sztuk zboża, zamiast 6. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Chleb możemy grupować do 64 sztuk na jedno pole w ekwipunku. Zostało to zmienione ze względu na wprowadzenie głodu. | ||||
| Chleb uzupełnia pasek głodu. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w37a | Tekstura została zmieniona z | |||
| 1.8 | 14w26c | Konie nie jedzą już chleba. | |||
| 1.9 | 15w44a | Zmniejszono średnią ilość chleba w lochach i opuszczonych kopalniach | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano chleb. | ||||
| 0.8.0 | Tekstura chleba została zmieniona do tej z 12w37a. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Chleb uzupełnia głód, nie życie. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano chleb. | ||
| TU5 | Chleb stakuje się do 64. | ||||
| Chleb uzupełnia pasek głodu, nie zdrowia. | |||||
| TU12 | Tekstura chleba została zmieniona do tej z 12w37a. | ||||
| Pi Edition | |||||
| 0.1 | Dodano chleb ze starą teksturą. | ||||
Ciekawostki
- Chleb poprzednio do wytworzenia potrzebował 6 sztuk zboża (ułożonych w prostokąt 2x3 na stole warsztatowym).
