Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Przyszłość}}
'''Redstone Update''' to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.<ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/</ref>
{{Nieoficjalna}}
{{Blok
|wygląd=
|typ=
|grawitacja=
|przezroczystość=
|światło=
|opórtnt=
|palność=
|narzędzie=
|odnawialne=
|łączenie=
|data=
|wersja=
}}
'''Snop siana''' to blok, który może zostanie dodany w przyszłości. Prawdopodobnie będzie można kłaść go bokiem, tak jak [[drewno]]. Zrzut ekranu przedstawiający te bloki został odkryty przez użytkownika Reddita w grze ''Nuke the Dinosaurs'', stworzonej podczas Mojam.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1940k3/i_found_a_new_block_hidden_in_one_of_the_mojam2/</ref>


== Planowane zmiany ==
== Galeria ==
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref name="gspot-mod" />.
<gallery>
 
Plik:Hay bales house.png|Screenshot znaleziony w jednej z gier z Mojam, przedstawiający domek ze słomianym dachem.
Prezentację można obejrzeć tutaj:
</gallery>
<center>
{{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}
</center>
 
=== Generalne ===
* '''Renderowanie'''
** Ponownie napisany silnik
** Kilka optymalizacji renderowania
** Będzie wymagało wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGL|OpenGL]].
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
** Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113</ref>
* '''[[Światło]]'''
** Ponownie napisany silnik
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>
**** Aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.
**** Światło i ciemność będą bardziej realistyczne i będą miały kąty.
*** Światło będzie poprawnie współdziałalo z niektórymi blokami.
* '''[[Paczki tekstur]]'''
** Każdy blok i przedmiot będzie ma swój własny plik z teksturą.
** Tekstury będą mogły być animowane.
*** Klatki animacji będą pod każdą z nich w odpowiednim formacie <code>png.</code>
*** Będą używały opcjonalnego <code>txt.</code> do określenia kolejności klatek i czasu trwania.
** Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
** Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
** Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
 
=== Rozgrywka ===
* '''[[Czerwony kamień]]'''
** Pojemniki wysyłają sygnał zależny od ilości przedmiotów w nich.
** Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamienia.
*** Funkcjonalność BUD będzie afektowana.
*** Wyeliminowanie kierunkowych dziwactw.
*** Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
** Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
*** Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
* '''[[Tablica wyników]]'''
* '''[[Inwentarz]]'''
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
* '''[[Serwer#Wiadomości o śmierci|Wiadomości o śmierci]]'''
** Teraz wprowadzono powód śmierci, gracz, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
*** ''Gracz'' fell off a ladder
*** ''Gracz'' fell off some vines
*** ''Gracz'' fell out of the water
*** ''Gracz'' fell from a high place
*** ''Gracz'' fell into a patch of fire
*** ''Gracz'' fell into a patch of cacti
*** ''Gracz'' got finished off by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
*** ''Gracz'' walked into a fire whilst fighting ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' was burnt to a crisp whilst fighting ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' tried to swim in lava while trying to escape ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' walked into a cactus while trying to escape ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' was slain by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
*** ''Gracz'' was killed trying to hurt ''Gracz/Mob''
* '''[[Kowadło#Naprawa i zmiana nazwy|Zmiana nazwy]]'''
** Ulepszono zmianę nazwy [[jajo (spawner)|jaj spawnujących]]
*** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą mają nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.
*** Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.
*** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą wyświetlają swoją nazwę nad głową, kiedy są widziane w promieniu 6 bloków.
** Ulepszono zmianę nazwy pojemników.
*** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[skrzynia z pułapką|skrzynie z pułapką]], [[dozownik]]i, [[podajnik]]i, [[piec]]e, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]] i [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.
*** [[blok poleceń|Bloki poleceń]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę na chacie.
* '''[[Tłumaczenia gry]]'''
** Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).
* '''Opcje i menu główne'''
** Przeniesiono przycisk ''Texture Packs'' z menu głównego do opcji.
** Nowe ''Ustawienia chatu'' i ''Ustawienia gry wieloosobowej''
*** ''Scale'', ''Focused Height'', ''Unfocused Height'' i ''Width'' są teraz konfigurowalne.
* '''Tryb [[Creative]]'''
** W trybie kreatywnym można uderzać moby i bloki z odległości 5 bloków.
* '''Komendy'''
** Dodano komendę <code>/testfor</code>, która dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków.
 
=== Bloki i przedmioty ===
* '''[[Komparator]]'''
* '''[[Zbiornik]]'''
* '''[[Podajnik]]'''
* '''[[Skrzynia z pułapką]]'''
* '''Ewentualnie blok przełącznika BUD'''
* '''[[Ważona płyta naciskowa]]'''
* '''[[Blok czerwonego kamienia]]'''
* '''[[Kwarc]]'''
* '''[[Ruda kwarcu]]'''
* '''[[Detektor światła dziennego]]'''
* '''[[Blok kwarcu]]'''
* '''Rzeźbiony blok kwarcu'''
* '''Filarowy blok kwarcu'''
* '''[[Schodek]] z kwarcu'''
* '''[[Schody]] z kwarcu'''
* '''[[Netherowa cegła]]'''
* '''[[Blok Netherowej cegły|Blok netherowej cegły]]'''
** Dodano recepturę craftingu.
* '''[[Płot z netherowej cegły]]'''
** Dodano recepturę craftingu.
* '''Ulepszono [[lawa|lawę]]'''
** Zmieniono teksturę.
* '''Ulepszono [[woda|wodę]]'''
** Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.
* '''[[Tory aktywujące]]'''
* '''[[Tory z czujnikiem]]'''
** Komparator zasilany przez tory z czujnikiem daje sygnał zależny od ilości przedmiotów w kontenerze, stojącym na nich.
* '''[[Wagonik z TNT]]'''
* '''[[Wagonik ze spawnerem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041</ref>
* '''[[Wagonik z dozownikiem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936</ref>
* '''[[Wagonik ze zbiornikiem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289</ref>
* '''Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez [[wagonik z piecem]])'''
* '''Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie'''
* '''[[Mączka kostna]]'''
** Aby roślina osiągnęła pełny etap wzrostu trzeba użyć mączki kostnej 2-3 razy.
** Sadzonki wyrastają po 2 użyciach mączki kostnej.
** Po każdym użyciu mączki kostnej pojawiają się zielone cząsteczki.
** Każda roślina potrzebuje innej ilości mączki kostnej.
** Za każdym użyciem wyższa faza wzrostu jest wybierana losowo.
* '''[[Zablokowana skrzynia]]'''
** Stara tekstura została usunięta.
** Teraz zablokowana skrzynia używa tekstury "Missing Texture".
* '''Podwójne [[schodek|schodki]]'''
** <code>43:8</code> to teraz ID gładkiego kamiennego schodka.
** <code>43:9</code> to teraz ID gładkiego schodka z piaskowca.
* '''[[Dozownik]]'''
** Może ubrać gracza w [[zbroja|zbroję]], jesli ten stoi 1 blok przed nim.
** Może położyć [[TNT]], jednocześnie je aktywując.
** Może używać mączki kostnej na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
** Może używać [[krzesiwo|krzesiwa]] na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
** Może być ustawiony w 6 różnych kierunkach. Ma inną teksturę, kiedy jest odwrócony w górę lub w dół.
* '''[[Śnieg]]'''
** W pełni dodano wszystkie wysokości śniegu.
** Upuszcza jedną [[śnieżka|śnieżkę]] przy każdym zniszczeniu jednej warstwy.
** Każdy poziom śniegu ma swoją własną wysokość kolizji.
*** Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.
** Można scraftować 6 warstw śniegu z 3 [[śnieg (blok)|bloków śniegu]].
* '''[[Magiczna latarnia]]'''
** Zwiększono zasięg.
*** 1 warstwa: 41 bloków (wcześniej 33)
*** 2 warstwy: 61 bloków (wcześniej 49)
*** 3 warstwy: 81 blokow (wcześniej 65)
*** 4 warstwy: 101 blokow (wcześniej 81)
* '''[[Schody]]'''
** Ulepszono oświetlenie.
** Można sprintować po schodach.
 
=== Moby ===
* '''[[Szkielet]]y'''
** Teraz strzelają z odległości 15 bloków, a nie z 10.
** Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.
** Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.
* '''[[Zombie]]'''
** Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).
** Zombie zawiadamiają innych zombie w pobliżu, gdy zobaczą gracza.
** Zombie są silniejsze, gdy mają mało życia.
** Zombie postrzelone z dużej odległości zaczynają atakować gracza.
* '''Wszystkie [[mob]]y'''
** Moby nie chodzą po torach, chyba że gonią gracza.
 
=== Generacja świata ===
* '''[[Nether]]'''
** Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] do Netheru, by zachęcić do ekploracji tego wymiaru.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys</ref>
* '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
** Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.
 
=== Poprawa błędów ===
* '''Naprawiono 72 błędy.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/i#issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Snapshot%2013w07a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
** Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
** Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
** Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
** Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
** Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
** Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
** Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
** Można położyć pnącza w pnączach.
** Liście zastępują przezroczyste bloki.
** Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
** Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
** Strzały nie lądują prawidłowo.
** Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
** Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
** Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
** Skalowanie mapy czasami ją psuje.
** W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
** Graficzny błąd tłoka.
** Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
** Chmury są przezroczyste, gdy gracz jest nad/w nich, ale nie kiedy jest pod nimi.
** Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
** Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
** Pola kolizji małych mobów są za duże.
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
** Problemy z renderowaniem jaja smoka.
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
** Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
** Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
** Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
** Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
** Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
** Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
** Latające pochodnie z lamp we wioskach.
** Błąd animacji deszczu przez sufity.
** Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
** Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
** Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
** Koszt zmiany nazwy w kowadle.
** Nie można sprintować w górę po schodach.
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
** Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
** Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
** Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
** Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
** Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
** Tłoki i inne niesolidne bloki.
** Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
** Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
** Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
** Czarne szkielety mają zły hitbox.
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
** Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
** 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
** Crash po załadowaniu paczki tekstur.
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
** Parser URL nie wykrywa 4 litery TLD.
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
* '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu'''
** Czarne oświetlenie.


== Przypisy ==
== Przypisy ==
<references/>
<references/>
{{Minecraft}}
[[de:Redstone Update]]
[[en:Redstone Update]]
[[it:Redstone Update]]
[[ja:Redstone Update]]
[[ru:Redstone Update]]
[[zh:红石更新]]

Wersja z 11:21, 27 lut 2013

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Nazwa tego artykułu jest nieoficjalna.
Nazwa nie jest oficjalna, gdyż trwa dyskusja nt. tłumaczenia bądź znaczenia.
Jeżeli chcesz, możesz wypowiedzieć się na stronie dyskusji.


Alex2422
Typ

?

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Snop siana to blok, który może zostanie dodany w przyszłości. Prawdopodobnie będzie można kłaść go bokiem, tak jak drewno. Zrzut ekranu przedstawiający te bloki został odkryty przez użytkownika Reddita w grze Nuke the Dinosaurs, stworzonej podczas Mojam.[1]

Galeria

Przypisy