Znacznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Addzik (dyskusja | edycje)
→‎Sposób użycia: Poprawiona literówka
Dodanie sekcji "Uzyskanie" i uzupełnienie historii
Linia 11: Linia 11:
}}
}}


'''Znacznik''' - bardzo rzadki [[przedmioty|przedmiot]], wprowadzony w wersji 1.6. Nadaje on nazwy [[mob]]om, które pojawiły się w naturalny sposób, (np. [[wilk]], [[koń]], [[świnia]]). Obiekt ten może być znaleziony w [[lochy|lochach]], podobnie jak [[siodło]], czy dawniej [[kakao]]. Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie tego przedmiotu za pomocą [[wędka|wędki]].
'''Znacznik''' - [[przedmioty|przedmiot]] służący do nadawania nazwy mobom. Został dodany do gry w wersji 1.6.


==Sposób użycia==
==Uzyskanie==
Znaczniki nie mogą być pozyskane drogą tworzenia.


===Naturalne generowanie===
Znaczniki mogą pojawić się w skrzyniach w lochach (29% szansy), w opuszczonych kopalniach (42,3% szansy) lub w leśnych dworach (29% szansy), zawsze pojedynczo.
===Łowienie===
Znaczniki mogą wyłowione za pomocą wędki jako skarb.
[[Plik:ZnacznikWKopalni.png|thumb|right|250px|250px|Znacznik w skrzyni w kopalni.]]
===Handel===
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji bibliotekarza mogą sprzedać znacznik za 20-22 szmaragdy.
==Zastosowanie==
Aby użyć znacznika należy najpierw nadać mu nazwę używając [[kowadło|kowadła]]. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię [[koń|koniowi]] należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.
Aby użyć znacznika należy najpierw nadać mu nazwę używając [[kowadło|kowadła]]. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię [[koń|koniowi]] należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.


Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]], jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz [[pies|psy]], dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z [[ocelot]]em w klatce.
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo spawnujące|jaj spawnujących]], jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz psy, dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z ocelotem w klatce.


Wszystkie moby z wyjątkiem [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] (nie dotyczy [[Zombie#Zombie Villager|Zombie wieśniaków]]) oraz [[smok kresu|smoka Kresu]] mogą być nazwane. Nazywając [[Zombie]] albo [[szkielet]]a należy pamiętać, że mogą spłonąć, a [[Enderman]]i teleportować się w inne miejsce.
Wszystkie moby z wyjątkiem mieszkańców wioski (nie dotyczy wieśniaków zombie) oraz smoka Kresu mogą być nazwane znacznikiem. Nazywając zombie albo [[szkielet]]a należy pamiętać, że mogą spłonąć, a endermani teleportować się w inne miejsce.


== Historia ==
== Historia ==


{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano znaczniki.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano znaczniki. Można je znaleźć w lochach.}}
{{Historia|||snap=13w25a|Mob nazwany "Dinnerbone" lub "Grumm" zostanie obrócony do góry nogami.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Teraz znaczniki można wyłowić wędką.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Owca nazwana znacznikiem "jeb_" będzie zmieniać kolory wełny według barw tęczy.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano możliwość kupienia znacznika od osadnika o profesji bibliotekarza.}}
{{Historia|||snap=14w27a|Teraz królik nazwany "Toast" będzie miał specjalną skórkę.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Możliwe jest teraz znalezienie znaczników w opuszczonych kopalniach.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Znaczniki pojawiają się teraz w leśnych dworach.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano znaczniki.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano znaczniki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 30: Linia 52:


* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza ''Minecraft'' [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.].<ref>https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561</ref>
* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza ''Minecraft'' [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.].<ref>https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561</ref>
* Jeśli znacznik nazwany w kowadle "Grumm" albo "Dinnerbone" zostanie użyty na mobie, to ten odwróci się do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.
* Jeśli znacznik nazwany w kowadle "Grumm" albo "Dinnerbone" zostanie użyty na mobie, to ten odwróci się do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.
* Jeśli nazwiemy znacznik "jeb_" i użyjemy go na owcy, jej wełna zacznie zmieniać kolory według kolorów tęczy, lecz gdy zostanie zebrana, będzie miała kolor jak przed użyciem znacznika.
* Jeśli nazwiemy znacznik "jeb_" i użyjemy go na owcy, jej wełna zacznie zmieniać kolory według kolorów tęczy, lecz gdy zostanie zebrana, będzie miała kolor jak przed użyciem znacznika.
* Jeśli znacznik nazwany "Toast" zostanie użyty na króliku, królik zmieni swoją teksturę.
* Obrońca nazwany znacznikiem "Johnny" będzie agresywny dla wszystkich mobów (w tym Przywoływaczy i innych Obrońców).


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 20:41, 11 sty 2017

Artykuł Znacznik jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Znacznik

Typ

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Znacznik - przedmiot służący do nadawania nazwy mobom. Został dodany do gry w wersji 1.6.

Uzyskanie

Znaczniki nie mogą być pozyskane drogą tworzenia.

Naturalne generowanie

Znaczniki mogą pojawić się w skrzyniach w lochach (29% szansy), w opuszczonych kopalniach (42,3% szansy) lub w leśnych dworach (29% szansy), zawsze pojedynczo.

Łowienie

Znaczniki mogą wyłowione za pomocą wędki jako skarb.

Znacznik w skrzyni w kopalni.

Handel

Osadnicy o profesji bibliotekarza mogą sprzedać znacznik za 20-22 szmaragdy.

Zastosowanie

Aby użyć znacznika należy najpierw nadać mu nazwę używając kowadła. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki mob również nigdy nie zniknie. By nadać imię koniowi należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.

Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych jaj spawnujących, jednak gracz nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone koty oraz psy, dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z ocelotem w klatce.

Wszystkie moby z wyjątkiem mieszkańców wioski (nie dotyczy wieśniaków zombie) oraz smoka Kresu mogą być nazwane znacznikiem. Nazywając zombie albo szkieleta należy pamiętać, że mogą spłonąć, a endermani teleportować się w inne miejsce.

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16bDodano znaczniki. Można je znaleźć w lochach.
13w25aMob nazwany "Dinnerbone" lub "Grumm" zostanie obrócony do góry nogami.
1.7.213w36aTeraz znaczniki można wyłowić wędką.
1.7.413w48bOwca nazwana znacznikiem "jeb_" będzie zmieniać kolory wełny według barw tęczy.
1.814w02aDodano możliwość kupienia znacznika od osadnika o profesji bibliotekarza.
14w27aTeraz królik nazwany "Toast" będzie miał specjalną skórkę.
1.915w44aMożliwe jest teraz znalezienie znaczników w opuszczonych kopalniach.
1.1116w39aZnaczniki pojawiają się teraz w leśnych dworach.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1Dodano znaczniki.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano znaczniki.

Ciekawostki

  • Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza Minecraft Paul Soares Jr..[1][2]
  • Jeśli znacznik nazwany w kowadle "Grumm" albo "Dinnerbone" zostanie użyty na mobie, to ten odwróci się do góry nogami, ale nadal będzie normalnie funkcjonował.
  • Jeśli nazwiemy znacznik "jeb_" i użyjemy go na owcy, jej wełna zacznie zmieniać kolory według kolorów tęczy, lecz gdy zostanie zebrana, będzie miała kolor jak przed użyciem znacznika.
  • Jeśli znacznik nazwany "Toast" zostanie użyty na króliku, królik zmieni swoją teksturę.
  • Obrońca nazwany znacznikiem "Johnny" będzie agresywny dla wszystkich mobów (w tym Przywoływaczy i innych Obrońców).

Przypisy