Transport: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Eryk321) i przywrócono wersję 27002 autorstwa Maestro16s |
d Robot przeniósł strony z de:Fahrzeuge do de:Fahrzeug |
||
| Linia 68: | Linia 68: | ||
|} | |} | ||
[[de: | [[de:Fahrzeug]] | ||
[[en:Transportation]] | [[en:Transportation]] | ||
[[fr:Véhicules]] | [[fr:Véhicules]] | ||
Wersja z 19:36, 14 gru 2014
Transport to metoda, którą gracz porusza się po mapie. W skład środków transportu wchodzi chód, sprint, pływanie, kolej, łódka, a także jazda na świni
Prędkość
Prędkość transportu zależy od rodzaju podróżowania i warunków. Najszybszą metodą jest poruszanie się na zanęconej świni, oraz latanie (tylko tryb gry Creative). Prędkość środka lokomocji możemy łatwo zmierzyć licząc czas wymagany do przebycia wybranej odległości. Tabela poniżej przedstawia pomiary prędkości przy podróżowaniu po trasie pokazanej na obrazkach (100 metrów).
| Metoda | Warunki | Rozbieg? | Średnia prędkość (m/s) | średnia prędkość (km/h) |
|---|---|---|---|---|
| Łódź | Zbocze 1/4 | Tak, niewielki | 7.3 | 26.4 |
| Minecart | Zbocze 1/4 | Nie | 7.1 | 25.6 |
| Łódź | Zbocze 1/4 | Nie | 7.0 | 25.2 |
| Łódź | Po lustrze wody | Tak | 6.2 | 22.2 |
| Łódź | Po lustrze wody | Nie | 4.8 | 17.2 |
| Osiodłana świnia | Płaski teren | Nie | 4.0 | 14.4 |
| Świnia biegnąca za przynętą | Płaski teren | Tak | 8.0 | 28.80 |
| Skradanie | Płaski teren | Nie | 1.3 | 4.7 |
| Pieszo | Płaski teren | Nie | 4.3 | 15.5 |
| Sprint | Płaski teren | Nie | 5.6 | 20.2 |
| Pływanie, po powierzchni | Stojąca woda | Nie | 2.20 | 7.92 |
| Pływanie, pod wodą | Stojąca woda | Nie | 1.97 | 7.09 |
| Pływanie, pod wodą | Pod prąd | Nie | 0.39 | 1.40 |
| Pływanie, pod wodą | Z prądem wody | Nie | 1.81 | 6.52 |
| Opadanie, pod wodą | Z prądem wody | Nie | 1.37 | 4.93 |
| Latanie (w poziomie) | Tylko Creative | Tak | 10.8 | 38.9 |
Mikstury
Poniższa tabela przedstawia wyniki uzyskanych prędkości po użyciu odpowiednich mikstur związanych z szybkością. Czas został zmierzony na torze o długośći 100 metrów.
| Efekt mikstury | Czas chodu (prędkość) | Czas Sprintu (prędkość) |
|---|---|---|
| brak | 23s (4.3 m/s) | 18s (5.6 m/s) |
| Szybkość | 19s (5.3 m/s) | 15s (6.7 m/s) |
| Szybkość II | 16s (6.2 m/s) | 13s (7.7 m/s) |
| Spowolnienie | 26s (3,8 m/s) | 20s (5 m/s) |