Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding ja:スニーク. |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | |||
[[Plik:Sneaking.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]] | |||
'''Skradanie''' jest funkcją wprowadzoną w {{verlink|Alpha 1.1.1}}. Trzymając klawisz {{key|SHIFT}} (domyślnie) na klawiaturze, [[gracz]] przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany ''kucaniem'', jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a [[moby]] nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.<br>Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.<br>W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć {{key|ALT}}, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.<br>Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd. | |||
== Efekty == | |||
*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia. | *Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia. | ||
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania. | *Brak dźwięku poruszania się podczas skradania. | ||
*Postać nie może spaść z bloków. | *Postać nie może spaść z bloków. | ||
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży. | *Kąt widzenia nieznacznie się obniży. | ||
*W | *W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają. | ||
*Uruchomienie trybu skradania na drabinie, spowoduje zatrzymanie się | *Uruchomienie trybu skradania na [[drabina|drabinie]] i [[pnącze|pnączach]], spowoduje zatrzymanie się gracza. | ||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | |||
[[de:Schleichen]] | [[de:Schleichen]] | ||
Wersja z 23:15, 12 mar 2016
| Artykuł Skradanie jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Skradanie jest funkcją wprowadzoną w Alpha 1.1.1. Trzymając klawisz ⇧ Shift (domyślnie) na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany kucaniem, jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.
Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.
W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.
Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.
Efekty
- Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
- Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
- Postać nie może spaść z bloków.
- Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
- W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
- Uruchomienie trybu skradania na drabinie i pnączach, spowoduje zatrzymanie się gracza.