Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d Bot: Adding ja:スニーク.
JasiuPoprawki
Linia 1: Linia 1:
'''Skradanie''' jest funkcją wprowadzoną w pierwszej sekretnej sobotniej aktualizacji 18 września 2010 ([[Historia wersji|Alpha 1.1.1.]]). Trzymając klawisz SHIFT na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany ''kucaniem'', jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.
{{Rozszerz}}
[[Plik:Sneaking.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się]]


Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści SHIFT na krawędzi bloku, spadnie.
[[Plik:Sneaking.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]]


Na komputerach Macintosh, gracz może zmienić klawisz skradania się ze SHIFTa na CapsLock, dzięki czemu nie musi stale przytrzymywać klawisza. W systemie Windows, gracz musi przytrzymać SHIFT, a następnie nacisnąć klawisz ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz, wywoła [[Ekwipunek]], [[Piec]], Menu, [[Stół warsztatowy]], Czat, [[Dozownik]]. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.
'''Skradanie''' jest funkcją wprowadzoną w {{verlink|Alpha 1.1.1}}. Trzymając klawisz {{key|SHIFT}} (domyślnie) na klawiaturze, [[gracz]] przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany ''kucaniem'', jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a [[moby]] nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.<br>Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.<br>W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć {{key|ALT}}, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.<br>Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.


Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.
== Efekty ==


== Efekty ==
*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
*Postać nie może spaść z bloków.
*Postać nie może spaść z bloków.
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
*W Multiplayer nie można zobaczyć nicków graczy, przez ściany, gdy się skradają.
*W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
*Uruchomienie trybu skradania na drabinie, spowoduje zatrzymanie się postaci (przydatne, gdy chcemy coś zbudować).
*Uruchomienie trybu skradania na [[drabina|drabinie]] i [[pnącze|pnączach]], spowoduje zatrzymanie się gracza.


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]


[[de:Schleichen]]
[[de:Schleichen]]

Wersja z 23:15, 12 mar 2016

Artykuł Skradanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Plik:Sneaking.png
Notch podczas skradania się.

Skradanie jest funkcją wprowadzoną w Alpha 1.1.1. Trzymając klawisz ⇧ Shift (domyślnie) na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany kucaniem, jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.
Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.
W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.
Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.

Efekty

  • Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
  • Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
  • Postać nie może spaść z bloków.
  • Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
  • W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
  • Uruchomienie trybu skradania na drabinie i pnączach, spowoduje zatrzymanie się gracza.