Przekaźnik redstone: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Cero11 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
CloN13418 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{nieprawidłowy|info=WTF? ni to długie, ni poprawne, ni dobrze wyglądające...}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd1=Przekaznik nieaktywny.gif
|wygląd1=Przekaznik nieaktywny.gif
Linia 14: Linia 12:
}}
}}


'''Przekaźnik''' to blok dodany w wersji [[Beta]] [[Historia wersji|"1.3"]].
'''Przekaźnik''' to blok dodany w wersji [[Beta]] [[Historia wersji|"1.3"]]. Został stworzony do opóźniania przepływającego sygnału. Można zmieniać ustawienie pomiędzy 4 konfiguracje, które regulują opóźnienie sygnału.
Może on przedłużać zasięg oraz opóźniać przekazywanie prądu.
Jak widać na filmie<ref>http://www.youtube.com/watch?v=-bVemrIfcv4</ref>, może zostać użyty jako dioda, przedłużacz lub do opóźniania sygnału.
Przekaźnik można także konfigurować klikając na nim prawym przyciskiem myszy.
Dzięki niemu wszelkie ogromne mechanizmy mogą zmniejszyć swoje rozmiary. Dotychczasowe, manualne mechanizmy opóźniające i przedłużacze będą nadal działać.
Są 4 konfiguracje, które mówią, jak długo przekaźnik ma czekać przed przekazaniem prądu.


==Crafting==
==Crafting==
[[Plik:CraftingPrzekaźnik.gif]]
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
!Ingredients
!Input » Output
|-
| align="center" | [[Czerwony kamień (pył)]] + 2 [[Czerwony kamień (pochodnia)]] + 3 [[Kamień|kamienia]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1=              |B1=              |C1=
|A2= Redstone (Torch)|B2= Czerwony kamień (pył) |C2= Redstone (Torch)
|A3= Stone |B3= Stone |C3= Stone
|Output= Redstone (Repeater)
}}
|-
|}
==Zastosowania==
Przekaźnik ma kilka innych zastosowań obok przedłużacza:
===Jako kabel/dioda===
Przekaźnik akceptuje jedynie wejście "od tyłu", czyli od strony nieruchomej lampy. Wyjście prądu jest z drugiej strony. Nie ma wpływu na prąd po bokach. Jest to zaleta w przypadku bardzo ciasnej plątaniny kabli.
 
Rzeczy, które mogą służyć za wejście (zasilanie):
* Kabel w kształcie krzyża (we wszystkie cztery strony)
* Prosty kabel biegnący w tą samą stronę co przekaźnik
* [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego proszku]]
* Blok zasilany przez kabel lub w inny sposób
* Jakikolwiek włącznik ([[przycisk]], [[dźwignia]], [[płyta naciskowa]])
* Inny przekaźnik biegnący w tą samą stronę
Rzeczy, które mogą służyć za wyjście:
* Jakikolwiek kabel bez względu na kierunek
* Jakikolwiek blok, który może zostać zasilony
* Jakikolwiek urządzenie, które może zostać zasilone przez prąd (np. [[drzwi]])
* Inny przekaźnik biegnący w tą samą stronę
 
Inne zachowania przekaźnika:
* Blok służący za wyjście bezpośrednio z przekaźnika będzie działał tak samo jak pochodnia.
 
Wraz z wprowadzeniem Bety 1.3, obiekt bezpośrednio połączony z przekaźnikiem jako wyjście zachowuje się dość dziwnie. Gdy wejście jest zasilane przez kabel lub pochodnię, efekt wydaje się być odwrotny.  Zanim zostanie to naprawione, można rozwiązać problem przez połączenie wyjścia kablem.
 
===Jako zegar/"opóźniacz"
Każde opóźnienie wynosi 0,1 sekundy, co znaczy że gdy ustawimy obok siebie 4 przekaźniki - dwa ustawione na 4 konfigurację a dwa pozostałe na 2, opóźnienie będzie wynosiło 1 sekundę.
 
 
 
<references>


{{Bloki}}
{{Bloki}}
[[en:Repeater]]
[[en:Repeater]]

Wersja z 16:59, 27 mar 2011

Przekaźnik redstone
Typ

mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

brak

Odporność na eksplozje

0 bloków

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak (64)


Przekaźnik to blok dodany w wersji Beta "1.3". Został stworzony do opóźniania przepływającego sygnału. Można zmieniać ustawienie pomiędzy 4 konfiguracje, które regulują opóźnienie sygnału. Jak widać na filmie[1], może zostać użyty jako dioda, przedłużacz lub do opóźniania sygnału. Dzięki niemu wszelkie ogromne mechanizmy mogą zmniejszyć swoje rozmiary. Dotychczasowe, manualne mechanizmy opóźniające i przedłużacze będą nadal działać.

Crafting

Ingredients Input » Output
Czerwony kamień (pył) + 2 Czerwony kamień (pochodnia) + 3 kamienia



Redstone (Repeater)
Redstone (Torch) Czerwony kamień (pył) Redstone (Torch)
Stone Stone Stone

Zastosowania

Przekaźnik ma kilka innych zastosowań obok przedłużacza:

Jako kabel/dioda

Przekaźnik akceptuje jedynie wejście "od tyłu", czyli od strony nieruchomej lampy. Wyjście prądu jest z drugiej strony. Nie ma wpływu na prąd po bokach. Jest to zaleta w przypadku bardzo ciasnej plątaniny kabli.

Rzeczy, które mogą służyć za wejście (zasilanie):

Rzeczy, które mogą służyć za wyjście:

  • Jakikolwiek kabel bez względu na kierunek
  • Jakikolwiek blok, który może zostać zasilony
  • Jakikolwiek urządzenie, które może zostać zasilone przez prąd (np. drzwi)
  • Inny przekaźnik biegnący w tą samą stronę

Inne zachowania przekaźnika:

  • Blok służący za wyjście bezpośrednio z przekaźnika będzie działał tak samo jak pochodnia.

Wraz z wprowadzeniem Bety 1.3, obiekt bezpośrednio połączony z przekaźnikiem jako wyjście zachowuje się dość dziwnie. Gdy wejście jest zasilane przez kabel lub pochodnię, efekt wydaje się być odwrotny. Zanim zostanie to naprawione, można rozwiązać problem przez połączenie wyjścia kablem.

===Jako zegar/"opóźniacz" Każde opóźnienie wynosi 0,1 sekundy, co znaczy że gdy ustawimy obok siebie 4 przekaźniki - dwa ustawione na 4 konfigurację a dwa pozostałe na 2, opóźnienie będzie wynosiło 1 sekundę.


<references>