Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD | |||
== Uzyskanie i zachowanie == | == Uzyskanie i zachowanie == | ||
Wersja z 15:17, 15 mar 2018
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Uzyskanie i zachowanie
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach.
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą /give.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku.
Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń - Przedmioty służące do walki.
- Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania.
- Nagrania - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.