Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dr. |
d Poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Stub}} | ||
'''Przedmioty''' (ang. ''Items'') to obiekty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni. | |||
== | == Uzyskanie i zachowanie == | ||
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. | |||
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą {{cmd|/give}}. | |||
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. | |||
Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. | |||
Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika. | |||
== | == Typy przedmiotów == | ||
* | * Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni. | ||
* Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia. | |||
* Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia. | |||
* Broń - Przedmioty służące do walki. | |||
* Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom. | |||
* Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy. | |||
* Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania. | |||
* Nagrania - Dyski, które można odtworzyć w [[Szafa grająca|szafie grającej]]. | |||
* Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby. | |||
* Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń. | |||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 10:07, 21 gru 2016
| Artykuł Przedmioty jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przedmioty (ang. Items) to obiekty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.
Uzyskanie i zachowanie
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach.
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą /give.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku.
Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń - Przedmioty służące do walki.
- Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania.
- Nagrania - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.