Poradniki/Pierwsza noc: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez NTBG) i przywrócono wersję 67656 autorstwa Enderhack1 Poradniki nie są objęte zasadami jak w normalnych artykułach |
d VaderPoprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wstecz}} | {{Wstecz}} | ||
{{Na medal}} | {{Na medal}} | ||
'''Tryb survival''' gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani | '''Tryb survival''' gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie. | ||
== Pierwsze chwile == | == Pierwsze chwile == | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
''Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].'' | ''Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].'' | ||
Aby rozpocząć nową grę, | Aby rozpocząć nową grę, należy wybrać w menu głównym opcję "Tryb jednoosobowy" i przycisk Stwórz nowy świat. Po chwili generowania i zapisywania [[gracz]] pojawi się na unikalnej mapie, niezależnym świecie. Należy zauważyć, iż na początku nie posiada nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zaczął, potrzebuje materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Postać musi więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew. | ||
== Zdobywanie materiałów == | == Zdobywanie materiałów == | ||
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewnianych kilofów i jedną łopatę. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 [[deski|desek]] = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu | Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewnianych kilofów i jedną łopatę. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 [[deski|desek]] = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc, aby przeżyć pierwszą noc, potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać ich więcej. | ||
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia == | == Ustalenie kierunków świata i pory dnia == | ||
''Zobacz również: [[ | ''Zobacz również: [[Zegar]].'' | ||
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. | Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim. | ||
== Rozpoznanie == | == Rozpoznanie == | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2. | Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2. | ||
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgiel przed nocą, można w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny którym można zrobić pochodnie | Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgiel przed nocą, można w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny którym można zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu. | ||
albo przepalić przedmioty w piecu. | |||
== Podstawowe przedmioty == | == Podstawowe przedmioty == | ||
| Linia 44: | Linia 43: | ||
== Przeżycie pierwszej nocy == | == Przeżycie pierwszej nocy == | ||
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając | Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. '''Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca'''. | ||
[[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]] | [[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]] | ||
Wersja z 16:43, 7 mar 2016
Wróć do Poradniki. Szablon:Na medal Tryb survival gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.
Pierwsze chwile
Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz podstawy i sterowanie.
Aby rozpocząć nową grę, należy wybrać w menu głównym opcję "Tryb jednoosobowy" i przycisk Stwórz nowy świat. Po chwili generowania i zapisywania gracz pojawi się na unikalnej mapie, niezależnym świecie. Należy zauważyć, iż na początku nie posiada nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zaczął, potrzebuje materiałów. Podstawowym materiałem jest drewno. Postać musi więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.
Zdobywanie materiałów
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewnianych kilofów i jedną łopatę. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek craftowania potrzeba stołu warsztatowego, który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc, aby przeżyć pierwszą noc, potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać ich więcej.
Ustalenie kierunków świata i pory dnia
Zobacz również: Zegar.
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim.
Rozpoznanie
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu respawnu, bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę ziemi najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć stół warsztatowy i utworzyć kilof drewniany.
Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgiel przed nocą, można w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny którym można zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.
Podstawowe przedmioty
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:
- Stół warsztatowy - 4 deski, 1 kawałek drewna
- Piec - 8 kamieni
- Min. 4 pochodnie do oświetlenia domu - 1 kawałek węgla, 1 patyk
- Drzwi - 6 desek, 2 kawałki drewna
- Łóżko- od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 bloki wełny dostępnej z owiec i 3 deski
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule Crafting.
Przeżycie pierwszej nocy
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że Creeper nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. żelazo), bądź też schować się w kącie, włączyć inwentarz i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca.