Odradzanie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d robot dodaje fr:Points d'apparition |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
Od wersji 1.4 (lub 1.5), [[łóżko]] zmienia pozycje spawnu. Lecz nie może być ono zniszczone po spaniu - inaczej zespawnujemy się na spawnie początkowym.<br> | Od wersji 1.4 (lub 1.5), [[łóżko]] zmienia pozycje spawnu. Lecz nie może być ono zniszczone po spaniu - inaczej zespawnujemy się na spawnie początkowym.<br> | ||
Gdy nie zaśniemy w łóżku (tyczy się to także wersji poniżej 1.5), pojawimy się na spawnie początkowym - tak samo jak w przypadku zniszczenia [[Łóżko|łóżka]]. | Gdy nie zaśniemy w łóżku (tyczy się to także wersji poniżej 1.5), pojawimy się na spawnie początkowym - tak samo jak w przypadku zniszczenia [[Łóżko|łóżka]]. | ||
[[en:Spawn]] | [[en:Spawn]] | ||
[[fr:Points d'apparition]] | |||
Wersja z 21:25, 20 sie 2011
| Artykuł Odradzanie jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Spawn
Spawn, oznacza pojawienie się postaci po śmierci, bądź podczas pierwszego uruchomienia danego świata.
Spawn może oznaczać także pojawienie się moba, lub zwierzęcia na mapie gry.
Pierwszy spawn
Gdy zaczynamy grę, pojawiamy się w miejscu wylosowanym przez grę. Oznacza to, że nie mamy wpływu na to gdzie się pojawimy.
Dalsze spawny
Od wersji 1.4 (lub 1.5), łóżko zmienia pozycje spawnu. Lecz nie może być ono zniszczone po spaniu - inaczej zespawnujemy się na spawnie początkowym.
Gdy nie zaśniemy w łóżku (tyczy się to także wersji poniżej 1.5), pojawimy się na spawnie początkowym - tak samo jak w przypadku zniszczenia łóżka.