Mroczna głębia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|bloki= | |bloki= | ||
{{BlockLink|Sculk}}<br> | {{BlockLink|Sculk}}<br> | ||
{{BlockLink|Żyły | {{BlockLink|Żyły sculku}}<br> | ||
{{BlockLink|Skulkowy czujnik}}<br> | {{BlockLink|Skulkowy czujnik}}<br> | ||
{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br> | {{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br> | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
|wersja=1.19 | |wersja=1.19 | ||
}} | }} | ||
'''Mroczna głębia''' (ang. ''Deep Dark'') | '''Mroczna głębia''' (ang. ''Deep Dark'') – jaskiniowy [[biom]], który generuje się głęboko pod ziemią. | ||
== Opis == | == Opis == | ||
Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[Sculk|sculku]], które są otoczone [[żyły skalku|żyłami | Mroczna głębia to biom, który generuje się na [[Powierzchnia|świecie]] pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków [[Sculk|sculku]], które są otoczone [[żyły skalku|żyłami sculku]]. W grupach tych generują się również sculkopodobne bloki, takie jak [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]], [[Skulkowy czujnik|skulkowe czujniki]] i [[Skalkowy katalizator|sculkowe katalizatory]]. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi sculkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać [[Nadzorca|nadzorcę]], co nada graczowi również [[efekt]] ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się [[pradawne miasto]]. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu [[świecący porost]], a jedynymi źródłami światła są tu sculkowy katalizator oraz lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=−54. [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 20:14, 17 lut 2023
| Typ |
Podziemny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,8 |
| Stworzony z |
Sculk |
| Wymiar |
Mroczna głębia (ang. Deep Dark) – jaskiniowy biom, który generuje się głęboko pod ziemią.
Opis
Mroczna głębia to biom, który generuje się na świecie pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków sculku, które są otoczone żyłami sculku. W grupach tych generują się również sculkopodobne bloki, takie jak sculkowe wrzeszczydła, skulkowe czujniki i sculkowe katalizatory. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi sculkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać nadzorcę, co nada graczowi również efekt ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się pradawne miasto. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu świecący porost, a jedynymi źródłami światła są tu sculkowy katalizator oraz lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=−54. Opuszczone kopalnie nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.
Historia
| 3 października 2020 | Zapowiedziano biom mrocznej głębi na Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano mroczną głębię. | |||
| 22w11a | Zaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie. | ||||
| Ścieżki ze skalku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe. | |||||
| Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Dodano mroczną głębię. | |||

