Magiczna latarnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
d +Szablon:Snapshot
Falibor (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:
}}
}}


'''Sygnalizator świetlny''' (w grze jako '''Work in Progress''') jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę światła skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na sygnalizator świetlny. W formację piramidy musi składać się sygnalizator świetlny, który leży na czubku podstawy. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to sygnalizatora świetlnego), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985</ref>
'''Sygnalizator świetlny''' (w grze jako '''Work in Progress''') jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na sygnalizator świetlny. W formację piramidy musi składać się sygnalizator świetlny, który leży na czubku podstawy. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to sygnalizatora świetlnego), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985</ref>
 
== Zastosowanie ==
 
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku sygnalizatora świetlnego, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc sygnalizatora świetlnego, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)
 
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.
 
=== Wymagania i zasięg ===
Sygnalizator świetlny do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.
 
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu sygnalizatora. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania to w przybliżeniu; na poziomie pierwszym - 16 bloków, drugim - 24 bloków, trzecim - 32 bloków, czwartym - 40 bloków. Promień bierze również pod uwagę wysokość na której znajduje się gracz.
 
=== Aktywacja ===
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj sygnalizator wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak sygnalizator świetlny czasami, by uruchomić światło wymaga otworzenia jego ekranu konfiguracji (PPM na blok).
 
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji sygnalizatora ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.
 
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś sygnalizator zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić sygnalizator na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.
 
==== Podstawowe moce ====
5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.
 
==== Drugorzędne moce ====
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja.


== Historia ==
== Historia ==
[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] - Dodano sygnalizator świetlny. W grze został nazwany jako "Work in Progress".
[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] - Dodano sygnalizator świetlny. W grze został nazwany jako "Work in Progress".
== Ciekawostki==
*Struga światła wydzielana przez sygnalizator świetlny jest graficznie podobna do [[piorun]]a.
(Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z sygnalizatora nie ma takiej możliwości.)
*Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).


== Przypisy ==
== Przypisy ==

Wersja z 21:41, 11 sie 2012

Artykuł Magiczna latarnia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!


Magiczna latarnia

Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak (64)


Sygnalizator świetlny (w grze jako Work in Progress) jest blokiem, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę światła skierowaną w stronę nieba. Ową piramidę można zbudować z bloków szmaragdu, bloków diamentu, bloków złota lub bloków żelaza (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na sygnalizator świetlny. W formację piramidy musi składać się sygnalizator świetlny, który leży na czubku podstawy. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to sygnalizatora świetlnego), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.[1]

Zastosowanie

Gdy gracz stworzy bloki diamentu, bloki szmaragdu, bloki złota lub bloki żelaza i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku sygnalizatora świetlnego, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc sygnalizatora świetlnego, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)

Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych chunkach.

Wymagania i zasięg

Sygnalizator świetlny do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków dla światła kierującego się w stronę nieba. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.

Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu sygnalizatora. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania to w przybliżeniu; na poziomie pierwszym - 16 bloków, drugim - 24 bloków, trzecim - 32 bloków, czwartym - 40 bloków. Promień bierze również pod uwagę wysokość na której znajduje się gracz.

Aktywacja

Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj sygnalizator wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak sygnalizator świetlny czasami, by uruchomić światło wymaga otworzenia jego ekranu konfiguracji (PPM na blok).

Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji sygnalizatora ustawić w odpowiednim miejscu sztabkę żelaza, sztabkę złota, szmaragd lub diament. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.

Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś sygnalizator zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić sygnalizator na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.

Podstawowe moce

5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.

Drugorzędne moce

Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja.

Historia

12w32a - Dodano sygnalizator świetlny. W grze został nazwany jako "Work in Progress".

Ciekawostki

  • Struga światła wydzielana przez sygnalizator świetlny jest graficznie podobna do pioruna.

(Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z sygnalizatora nie ma takiej możliwości.)

  • Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 (bedrock).

Przypisy