Magiczna latarnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d +en, stub |
d +Szablon:Snapshot |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Snapshot}} | |||
{{Blok | {{Blok | ||
Wersja z 15:54, 11 sie 2012
| Artykuł Magiczna latarnia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Typ |
? |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Sygnalizator świetlny (w grze jako Work in Progress) jest blokiem, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę światła skierowaną w stronę nieba. Ową piramidę można zbudować z bloków szmaragdu, bloków diamentu, bloków złota lub bloków żelaza (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na sygnalizator świetlny. W formację piramidy musi składać się sygnalizator świetlny, który leży na czubku podstawy. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to sygnalizatora świetlnego), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.[1]
Historia
12w32a - Dodano sygnalizator świetlny. W grze został nazwany jako "Work in Progress".